Já se perguntou como seria se as cavernas de Skyrim fossem um jogo inteiro? Em Avowed, essa pergunta ganha uma resposta surpreendente!
Avowed, o novo RPG da Obsidian, me surpreendeu. Apesar de ter explorado apenas uma parte de Paradis, a sensação é de um mundo rico em detalhes. O jogo equilibra tamanho e profundidade. A cada esquina, uma nova aventura espera.
A narrativa principal é um pouco seca, admito. Prefiro explorar ruínas e cavernas! Assim como em Fallout: New Vegas e Skyrim, a liberdade é imensa. Passei a maior parte do tempo em ruínas fazendo… o que eu quis!
Avowed: Um Jogo Cheio de Lindas Distrações
Falando em Skyrim, a maior parte da minha experiência em Avowed me lembrou das inúmeras cavernas do clássico da Bethesda. Sabe aquelas? Pequenas masmorras em penhascos, onde se luta contra aranhas, saquea corpos… e sai-se muito melhor do que entrou!
Depois de algumas horas, elas se tornam repetitivas. Mas eu nunca conseguia passar por uma sem a vontade de explorar. Mais do que ruínas, fortalezas e castelos, as cavernas de Skyrim representavam a exploração curiosa que torna esses jogos tão bons!
Avowed tem muitos lugares menores assim. Em uma masmorra inicial, tive que obter uma relíquia antiga enquanto procurava uma legião perdida. Parecia uma missão secundária qualquer. Mas alguns minutos depois, eu estava decidindo se queria ressuscitar um deus antigo ou matar quem me incentivava a fazer isso!
Entrei esperando uma espada nova e algumas moedas. E lá estava eu, tentando salvar o mundo. Tudo por causa de uma ruína aleatória! Skyrim tem momentos assim: cavernas que são o gatilho para aventuras épicas.
E Todas Elas Valem a Pena
Mesmo quando os locais menores em Avowed ou Skyrim não levam a missões maiores, eles ainda valem a pena. Eles representam a beleza da descoberta que torna RPGs tão envolventes. Até os combates mais simples viram histórias memoráveis.
Ainda estou no começo de Avowed. Mas já sei que minha jornada será impulsionada por abandonar as missões principais sempre que possível! Quero explorar novos lugares, lutar contra inimigos, abrir baús… e ver o caminho me levar de volta ao mundo aberto para recomeçar tudo de novo.
Às vezes, Avowed parece um Mirror’s Edge medieval. Estou sempre pulando, escalando penhascos e telhados!
Fora as cavernas e masmorras, o design do mundo de Avowed segue essa filosofia. Há algo vertical em como cada espaço é projetado. Você é encorajado a fazer parkour para lugares inesperados ou procurar melhor na área para descobrir os segredos. É pequeno, focado e não te joga em um mundo aberto sem nada para fazer entre as cidades. Todo o mundo de Avowed é, aparentemente, explorável a pé.
Avowed não é um RPG grandioso para rivalizar com Baldur’s Gate 3. Mas não esperava que fosse. Estou satisfeito com uma experiência onde exploração e loot são centrais. Se isso acontece em uma grande caverna cheia de cogumelos coloridos, melhor ainda!
Em resumo, Avowed oferece uma experiência de exploração profunda, lembrando muito o prazer de descobrir os cantos e recantos das cavernas de Skyrim, mas com uma identidade própria e uma verticalidade marcante. A priorização da exploração e da descoberta de pequenas histórias torna a jornada única e recompensadora.
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Fonte: The Gamer