Kingdom Come: Deliverance 2 chegou! Mas nem tudo são flores no reino da Bohemia. Além do sucesso estrondoso no Steam, o jogo se viu envolvido numa polêmica que dividiu opiniões: uma cena de romance gay opcional.
Mas será que essa cena realmente afetou o lançamento do jogo? A resposta, segundo alguns, é um sonoro “não”. Vamos mergulhar nesse debate!
Atores de Voz de Kingdom Come: Deliverance 2 se Manifestam
Tom McKay e Luke Dale, atores que emprestaram suas vozes ao jogo, após nove anos de trabalho extenuante, comentaram sobre o assunto. Eles disseram que as pessoas ofendidas pela cena “se importam muito com política, mas não estão necessariamente interessadas em games”.
Para a dupla, aqueles que mais reclamaram da cena representam uma minoria. A repercussão online, segundo eles, distorce a realidade do público gamer.
Dale complementa: “Para ser honesto, os verdadeiros fãs do jogo e do gênero não se incomodam com esse tipo de coisa.”
Eles simplesmente usaram isso como uma arma, mas não estão necessariamente interessados em games.
A opinião deles é que essa minoria usa a cena como arma política, sem, de fato, se importar com o jogo em si. Eles mesmos gravaram por nove horas, e o tema sequer foi mencionado uma vez.
O Impacto (ou a Falta Dele) da Cena
Apesar das opiniões polêmicas, a cena de romance gay teve pouca influência nas vendas e no número de jogadores. Os números de pré-venda e o número de jogadores online permaneceram altos.
Para McKay e Dale, a cena é irrelevante para a experiência geral do jogo. A reação negativa, na visão deles, vem de um pequeno grupo com motivações externas ao universo dos games.
Conclusão: O Debate Continua
A polêmica em torno de Kingdom Come: Deliverance 2 mostra a complexidade do universo gamer atual. A opinião dos atores de voz destaca a possível influência da política em discussões sobre games, obscurecendo muitas vezes a experiência de jogo em si. Vemos que uma cena opcional não afeta, aparentemente, o sucesso de um game.
O sucesso do jogo, apesar da controvérsia, demonstra que a maioria dos jogadores está focada na experiência de jogo, e não em imposições políticas. Mas a discussão continua.
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Fonte: The Gamer