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Games

Assassin’s Creed Shadows: Fracasso? Nunca!

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 27 de março de 2025 20:00
Redação TechParaTodos
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Já se perguntou se um jogo tão aguardado quanto o Assassin’s Creed Shadows poderia fracassar? Muitos apostaram contra, principalmente por conta da escolha de Yasuke, o samurai negro, como um dos protagonistas. Mas será que essas previsões negativas tinham fundamento?

A verdade é que Assassin’s Creed Shadows nunca esteve perto do fracasso. A série, desde Origins, adota uma abordagem RPG que, apesar de polêmica entre fãs antigos, rendeu alguns dos jogos mais bem-sucedidos da franquia.

Assassin’s Creed: Um Sucesso Inquestionável

Valhalla, por exemplo, vendeu impressionantes 20 milhões de cópias. A Ubisoft mesmo reconheceu que foi “uma tempestade perfeita que talvez nunca mais vejamos”, pois o lançamento coincidiu com o auge da pandemia. Mas esse enorme sucesso indicava que milhões de jogadores estavam ansiosos pelo próximo lançamento.

E o que veio depois? Um sucesso ainda maior! Comparado a Odyssey e Origins, Shadows “já estabeleceu um novo padrão”, segundo informações internas. No Steam, atingiu um pico de 64.000 jogadores simultâneos, o maior da série. E isso considerando apenas 27% das ativações do jogo no PC. Milhões de pessoas jogaram nos consoles, fazendo de Shadows o segundo maior lançamento da franquia.

Muitos consideram 64.000 um número baixo, mas é um jogo single-player, onde a contagem simultânea não é tão relevante. Sucessos como Baldur’s Gate 3 são exceções.

A internet cria bolhas. O jogador comum não se importa tanto com precisão histórica ou polêmicas envolvendo Yasuke. Ele quer um RPG de alta qualidade, com centenas de horas de gameplay. A maioria das pessoas não joga muitos jogos por ano.

Franquias populares e lucrativas como Call of Duty e FIFA (agora EA FC) dominam o tempo de jogo da maioria dos gamers. Assassin’s Creed está entre essas franquias há anos, como comprovado pelo sucesso de Valhalla durante o período de isolamento.

Mesmo antes de Valhalla, a série era um sucesso gigantesco para a Ubisoft. O primeiro jogo, lançado em 2007, vendeu 8 milhões de cópias – um grande feito para uma nova IP. A cada sequência, o número cresceu, chegando a 15 milhões com Black Flag em 2013. A série só teve uma queda com Syndicate (5,5 milhões de cópias), pois a fórmula antiga estava esgotada. Mas os elementos RPG revitalizaram a franquia para uma nova geração de jogadores.

Com esse histórico de sucesso e crescimento contínuo, é difícil acreditar que alguém pensou que Shadows pudesse fracassar.

Apesar de lançamentos recentes da Ubisoft terem tido dificuldades, como Star Wars Outlaws, Skull and Bones e XDefiant, Assassin’s Creed se mostrou uma força independente.

Avaliações “muito positivas” no Steam, recordes batidos e dois milhões de jogadores em poucos dias (chegando a três enquanto escrevo) mostram uma coisa: a revolta online foi apenas de uma minoria barulhenta. A popularidade de Assassin’s Creed sempre superaria qualquer controvérsia.

Em resumo, a popularidade da franquia e a fórmula de sucesso comprovada fizeram de Assassin’s Creed Shadows um jogo destinado ao sucesso, superando as críticas negativas de uma pequena parte da internet.

Compartilhe suas experiências com Assassin’s Creed Shadows!

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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