Será que Assassin’s Creed Shadows vai fracassar? Muita gente está apostando nessa possibilidade, mas eu não estou tão convencido. Vamos analisar!
Alguns jogos são tão grandes e aguardados que nada, absolutamente nada, pode pará-los. Pense em Grand Theft Auto 6. As polêmicas em torno do jogo são muitas, mas o hype é ainda maior. Sua popularidade já está garantida. Afinal, é um GTA!
Nem todo jogo é um GTA 6
Mas nem todos os jogos têm o mesmo poder de fogo que um GTA 6. Quando um jogo está na corda bamba, quando os jogadores acham que pode ser apenas mediano, as críticas negativas ganham força. Sem um grande apelo positivo, a negatividade pode tomar conta.
Acho que isso afetou o desempenho de Star Wars Outlaws no ano passado. Não foi o único motivo, mas um fator importante. O jogo foi atacado por diversas pessoas online, que reclamaram da protagonista feminina e até mesmo da aparência dela. Se Outlaws tivesse sido lançado em 2019, talvez isso não tivesse importado tanto. Em 2024, porém, a fadiga de Star Wars já havia atingido muitos fãs. Somado à reputação da Ubisoft, vista mais como uma fábrica de jogos do que uma criadora de experiências únicas, a conversa negativa constante prejudicou as vendas.
Com Assassin’s Creed Shadows, me preocupa que a situação possa se repetir. As primeiras impressões indicam um jogo bom, mas não excepcional. Os vários atrasos na data de lançamento também preocupam. E, pior ainda, o jogo foi alvo de constantes controvérsias racistas desde que a Ubisoft revelou que um dos protagonistas é um homem negro. Muitas críticas se escondem atrás de um discurso de “fidelidade histórica”. Apesar do protagonista, Yasuke, ser baseado em um samurai africano real, o jogo sofreu críticas constantes.
Se a Ubisoft tivesse escolhido apenas Naoe como protagonista, as reclamações provavelmente se concentrariam no fato de ser uma mulher. Quando Ghost of Tsushima foi revelado, a primeira reação de alguns streamers foi: “Preciso jogar com uma garota?”
A marca Ubisoft pode ser um entrave
Isso seria menos problemático se Shadows não fosse um jogo da Ubisoft. Já joguei muitos jogos da Ubisoft e os adoro, mas os jogadores não esperam inovação da Ubisoft. Eles esperam um jogo grande, com muito conteúdo e sem grandes dificuldades. Os jogos de Assassin’s Creed são divertidos, mas um jogo da Ubisoft não muda significativamente o cenário dos jogos AAA há mais de uma década – provavelmente desde que Far Cry 3 consolidou sua fórmula de mundo aberto em 2012.
Isso significa que, enquanto os jogadores aguardam o lançamento de Shadows, é mais fácil para pontos de discussão banais influenciarem sua opinião sobre o jogo. Embora eu tenha apreciado jogos Assassin’s Creed no passado, nenhum foi uma experiência poderosa, memorável e única como Red Dead Redemption 2. Essas conexões significativas são o que faz as pessoas voltarem aos jogos de um estúdio, e a Ubisoft simplesmente não é tão boa em criá-las.
Isso não significa que Assassin’s Creed Shadows vai falhar. Valhalla vendeu muito bem, e Shadows pode alcançar um público grande da mesma forma. Mas, quando a qualidade não domina a conversa, fica mais fácil para preocupações fúteis sobre o quão “progressivo” o jogo é tomarem conta. Independentemente de você gostar ou não de Shadows, não permita que essas discussões te impeçam de jogar.
Conclusão: A recepção de Assassin’s Creed Shadows dependerá de diversos fatores, indo além da qualidade do jogo em si. A influência das discussões online e da percepção da marca Ubisoft são cruciais. Apesar dos desafios, o jogo tem potencial para sucesso, mas precisa superar as polêmicas para alcançar seu público total.
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