Você já imaginou um Assassin’s Creed ambientado no Japão? Por anos, essa foi uma ideia muito pedida pelos fãs. Mas por que a Ubisoft esperou tanto? A resposta é mais complexa do que você imagina, e envolve uma corrida contra o tempo… contra o tempo da tecnologia!
Assassin’s Creed Shadows está causando bastante polêmica. Parte dessa controvérsia vem da origem de Yasuke, mas muitos jogadores também estão cansados da fórmula repetitiva da série. Apesar de Shadows prometer mudanças com dois protagonistas, alguns temem que ele não seja tão diferente de Odyssey ou Valhalla.
Ubisoft Esperou o Avanço Tecnológico para Começar a Produção de Assassin’s Creed Shadows
Com um cenário tão aguardado, a Ubisoft queria entregar algo realmente especial. Por alguma razão, a empresa achou que a tecnologia disponível na época de Odyssey e Valhalla não era avançada o suficiente para sua visão de Assassin’s Creed Shadows. Então, esperaram até que suas capacidades técnicas estivessem à altura da ambição do jogo.
Em conversa com o YouTuber Genki Gamer, o diretor criativo Jonathan Dumont revelou que a Ubisoft finalmente decidiu fazer um Assassin’s Creed no Japão porque sentiu que tinha alcançado “as habilidades técnicas, assim como uma boa história, para reunir os ingredientes certos e fazer este jogo”.
É evidente que Assassin’s Creed Shadows é provavelmente o jogo mais importante para a Ubisoft em muito tempo. Após alguns fracassos de alto perfil, a empresa não pode se dar ao luxo de lançar outro jogo mediano. Shadows já foi adiado duas vezes, a segunda para melhorar a mecânica de parkour e polir ainda mais o jogo.
A Ubisoft informou recentemente que é possível completar 100% do jogo como Naoe ou Yasuke, mas os fãs estão preocupados com o impacto disso na narrativa. Será que essa opção afeta a imersão do mundo japonês? Poderemos viver todas as nuances da história?
O Desejo de Criar Algo Especial para os Fãs
A Ubisoft buscava fazer algo único e marcante para os jogadores que esperavam há anos por um Assassin’s Creed no Japão. A escolha por esperar pelo desenvolvimento tecnológico demonstra a prioridade em entregar uma experiência de alta qualidade, compatível com a riqueza cultural e histórica do Japão.
As Implicações da Escolha da Ubisoft
A decisão de adiar o lançamento demonstra o compromisso da Ubisoft com a excelência. No entanto, a espera gera expectativa e ansiedade. Será que esses esforços se traduzirão numa experiência memorável e que fará do jogo um marco para a série?
O Futuro de Assassin’s Creed e a Importância de Shadows
Para a Ubisoft, o sucesso de Assassin’s Creed Shadows é crucial. A empresa precisa demonstrar sua capacidade de inovar e de criar experiências de alta qualidade. O futuro da série pode depender do sucesso deste projeto.
A Ubisoft enfrentou grandes desafios com outros lançamentos recentes. Shadows surge como a oportunidade para a redenção e recuperação do mercado. Será que eles conseguem?
Em resumo, a Ubisoft priorizou o avanço tecnológico para entregar um Assassin’s Creed no Japão à altura das expectativas. A espera representou um investimento em qualidade, mas também gerou incertezas. O sucesso do jogo, porém, é fundamental para o futuro da franquia.
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