Você já se perguntou o que acontece nos bastidores do desenvolvimento de grandes jogos? A história por trás de Dragon Age é repleta de reviravoltas, e o relato de um veterano da equipe revela uma situação surpreendente: falta de apoio.
Mark Darrah, um veterano da série Dragon Age, compartilhou recentemente sua experiência. Ele descreve um cenário de falta de apoio consistente desde o lançamento de Inquisition.
Falta de Apoio Após Inquisition
Segundo Darrah, a equipe de Dragon Age sofreu com a constante transferência de desenvolvedores para outros projetos. Isso aconteceu repetidamente, prejudicando o desenvolvimento contínuo da série.
O retorno de Casey Hudson e o foco intenso em Anthem agravaram ainda mais a situação, desfalcando a equipe de Dragon Age.
O Impacto de Anthem
Anthem, lançado após Mass Effect: Andromeda, representou um foco desproporcional de recursos e atenção da BioWare e da EA. Isso desviou recursos e pessoal cruciais, prejudicando Dragon Age.
Darrah previu que essa mudança de foco para Anthem resultaria em uma redução significativa de apoio para Dragon Age. Infelizmente, sua previsão se confirmou.
A equipe de Dragon Age foi realocada para Anthem, incluindo membros que previamente haviam ajudado no lançamento de Mass Effect: Andromeda. Segundo Darrah, eles foram até mesmo informados falsamente sobre a dispensa de seus serviços na equipe de Dragon Age.
Danos à Confiança e a Cultura EA
A constante falta de apoio e as mudanças abruptas geraram um clima de desconfiança entre Darrah, a BioWare e a EA. A situação afetou profundamente a moral da equipe.
Darrah afirma que a cultura da EA “digeriu” a BioWare, alterando a dinâmica e o ambiente de trabalho, comprometendo a produção.
O relato de Darrah destaca os desafios internos no desenvolvimento de jogos e o impacto que decisões corporativas podem ter. A saga de Dragon Age serve como uma lição sobre a importância do apoio contínuo e a preservação da cultura de desenvolvimento.
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Fonte: The Gamer