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Indiana Jones e Blade: o segredo do sucesso dos Sims Imersivos?

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 5 de maio de 2025 22:00
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Será que franquias famosas como Indiana Jones e Blade são a salvação dos jogos de simulação imersivos?

Contents
A Importância da Propriedade IntelectualO que Define um Jogo de Simulação Imersivo?O Único Caminho? Ou Pedras no Caminho?

Jogos de simulação imersivos (imsims) sempre tiveram dificuldades para alcançar um público amplo. Existem grandes sucessos, como Dishonored, mas muitos outros que conquistam apenas fãs dedicados após um desempenho comercial decepcionante. Então, quando um jogo como Indiana Jones and the Great Circle – que lembra muito Deus Ex com um chapéu Fedora – faz sucesso, vale a pena investigar o porquê.

Por que alguns jogos conseguem se conectar com os jogadores? Será que a propriedade intelectual (IP) é o ingrediente secreto? Parece que o Xbox pensa assim.

A Importância da Propriedade Intelectual

Com o lançamento de Indiana Jones and the Great Circle em 2024 e Blade em desenvolvimento, a Microsoft conta com dois de seus melhores estúdios, MachineGames e Arkane Lyon, trabalhando em títulos baseados em IPs conhecidas. Essa é a segunda tentativa da empresa de popularizar os imsims, e, sinceramente, prefiro esta abordagem à primeira.

Em 2017, a Arkane teve um ano criativo excepcional. Seu estúdio de Lyon lançou Dishonored: Death of the Outsider, uma expansão independente que encerrou a história da série e foi, francamente, incrível. No mesmo ano, o estúdio de Austin lançou Prey, um imsim ambicioso ambientado em uma estação espacial retrofuturista. Apesar de algumas falhas, foi um ótimo jogo de terror sci-fi. Infelizmente, ambos os jogos tiveram desempenho abaixo do esperado, e a Arkane enfrentou dificuldades desde então.

Em 2021, a Arkane Lyon lançou Deathloop. Foi um bom jogo, mas mostrou o início de uma mudança de estratégia, com a Arkane se afastando do foco em jogos single-player e experimentando elementos multiplayer. Com o lançamento desastroso de Redfall em 2023, a Arkane Austin apostou alto nessa experimentação, e o jogo teve a pior recepção da história da empresa, levando ao fechamento do estúdio.

Se as opções são jogos cooperativos com leves elementos de imsim ou imsims robustos estrelados por Indiana Jones e Blade, apostar em IPs conhecidas é o melhor caminho.

O que Define um Jogo de Simulação Imersivo?

Imsims sempre foram um tipo de jogo de nicho, combinando vários gêneros populares para criar algo diferente. São jogos de tiro em primeira pessoa, mas atirar não é tão importante. São jogos de furtividade, mas você pode fazer barulho se quiser. Eles se parecem com Fallout: New Vegas e Vampire: The Masquerade – Bloodlines, mas você geralmente escolhe suas habilidades e como age, com pouca influência nas escolhas de diálogo.

Os maiores sucessos tendem a se afastar do centro do gênero. Hitman e Breath of the Wild usam estruturas de outros gêneros e abandonam a perspectiva em primeira pessoa tradicional. BioShock é principalmente um jogo de tiro com um ótimo design ambiental e poderes interessantes.

Mas, Indiana Jones and the Great Circle indica uma forma de manter o básico. O novo jogo de ação e aventura da MachineGames obteve sucesso ao vincular a mecânica dos imsims a uma IP muito popular e intercalar a jogabilidade aberta com cenas de alta produção que tornam o jogo cinematográfico e focado na história.

Você pode fazer barulho ou se esgueirar. Pode jogar objetos para distrair, empurrar inimigos pela janela e encontrar várias soluções para problemas. Não é tão expressivo quanto alguns dos melhores do gênero – a maioria dos quebra-cabeças só tem uma solução – mas seus níveis abertos o distinguem da maioria dos jogos de ação e aventura AAA.

Blade poderia fazer o mesmo. Embora não saibamos muito sobre a adaptação da Marvel, sabemos que a Arkane Lyon está desenvolvendo. Espero que a Xbox adote a mesma abordagem de Indiana Jones: um grande estúdio e o apelo da IP para atrair jogadores a um gênero menos popular.

O Único Caminho? Ou Pedras no Caminho?

Essa fusão foi um sucesso. O chefe do Xbox, Phil Spencer, deu a entender que haverá uma sequência. Great Circle e Forza Horizon 5 foram os jogos mais pré-encomendados no PS5 em março. Apesar da abordagem peculiar do Xbox em levar seus jogos para outros consoles, Indiana Jones se beneficia de sua ampla disponibilidade.

Mas esse é o único caminho para o gênero? Talvez, mas gosto de pensar como uma etapa. Elden Ring foi o maior jogo da FromSoftware, e não era baseado em nada. Ele se baseou na fórmula de Dark Souls, mas não era Dark Souls. Mas, ao construir um nome para si com Dark Souls, ganhou a aprovação para experimentar algo novo e manter seus fãs.

Se Indiana Jones e Blade forem bem-sucedidos, isso garante uma audiência maior para MachineGames e Arkane. E, com uma grande audiência, você pode correr riscos com coisas novas. É possível que, ao apresentar novos jogadores aos imsims, eles possam experimentar outros jogos do gênero que não têm nomes de filmes ou quadrinhos no título.

Compartilhe suas experiências com jogos de simulação imersivos!

Fonte: TheGamer

TAGGED:Gaming

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