Colecionar jogos físicos sempre foi uma paixão para muitos gamers. A sensação de ter o cartucho na mão, a capa na estante… Mas o futuro dos jogos físicos para o Nintendo Switch 2 está ameaçador. Será que a era dos jogos físicos está chegando ao fim?
Cartuchos Digitais: Uma Nova Realidade?
A pré-venda de jogos para o Switch 2 começou no Japão, e a notícia não é boa para os fãs de jogos físicos. A maioria dos títulos está sendo lançada através de “Game-Key Cards”. São cartuchos físicos que, em vez de conterem o jogo diretamente, servem apenas para desbloquear o download digital.
Existem algumas exceções, claro. Jogos first-party da Nintendo, como Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, terão lançamentos físicos tradicionais. O mesmo vale para o Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Mas, fora estes, a maioria dos títulos de lançamento de terceiros serão downloads digitais, pelo menos no Japão.
A Era Áurea dos Cartuchos Físicos
Eu, particularmente, adoro jogos físicos. A praticidade, a facilidade de armazenamento, e a sensação nostálgica de ter os jogos em mãos são inigualáveis. Colecionar cartuchos de Nintendo desde o Game Boy Pocket é uma paixão que me acompanha.
O Switch oferecia uma das melhores bibliotecas de jogos físicos. Muitos jogos exclusivos para o console, além de alguns indies com versões físicas exclusivas para o Switch, criaram um catálogo vasto. Essa era uma realidade praticamente inédita em outras plataformas.
O Switch vinha mantendo os jogos físicos vivos, enquanto a indústria migrava para o digital. Mas, com a tendência do Switch 2, parece que isso pode mudar.
O Fim dos Jogos Físicos da Nintendo?
Antes de entrarmos em pânico, é possível que o lançamento digital-only seja apenas algo temporário. Talvez não tenha havido tempo suficiente para preparar a produção em massa dos cartuchos para o lançamento do novo console. Com o tempo, e um fluxo de produção mais estável, talvez mais jogos ganhem versões físicas.
Porém, existe a outra possibilidade. Produzir jogos físicos é consideravelmente mais caro que distribuir digitalmente, o que reduz a margem de lucro para as empresas. Considerando que a maior parte das vendas se dá no formato digital, o incentivo para a produção de jogos físicos diminui consideravelmente.
Além disso, os cartuchos têm capacidade limitada. Jogos maiores exigem cartuchos de maior capacidade e, consequentemente, mais caros, desestimulando ainda mais a produção física. O sistema GameShare do Switch 2, embora complexo, também parece uma forma de diminuir as vantagens dos jogos físicos sobre os digitais. Isso sugere que a Nintendo esteja preparando o terreno para reduzir a produção de cartuchos físicos na geração do Switch 2.
Apesar de não gostar dessa perspectiva, com a crescente predominância dos jogos digitais, parece inevitável.
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Fonte: TheGamer