Já se perguntou o que torna as masmorras de Oblivion tão especiais, mesmo quase duas décadas depois de seu lançamento? A resposta pode te surpreender, pois vai além da simples exploração de cavernas e portais. Vamos mergulhar nesse universo e descobrir!
Uma aventura fantástica não é nada sem masmorras para explorar. Seja uma simples caverna na beira da estrada ou um portal para outra dimensão, Oblivion – e sua versão remasterizada – oferece ambas as opções, com centenas de lugares para se aventurar pelas florestas e montanhas de Cyrodiil.
Criar tantos locais únicos seria uma tarefa gigantesca. Mesmo com ferramentas modernas de design ambiental e geração procedural, que facilitam a criação de cenários sem tanta repetição, imagina como era em 2006! A escala de Oblivion era considerada imensa para a época.
Apesar disso, o design das dungeons de Oblivion se manteve surpreendentemente atual, mesmo em 2025. Mas como?
“É como um Lego, só que muito mais complexo e detalhado.”
Essa citação de Todd Broadwater, designer de masmorras de The Elder Scrolls 4: Oblivion, resume a empolgação em torno do desenvolvimento do jogo quase 20 anos atrás.
Para criar eficientemente o número de masmorras de Oblivion, os ambientes foram projetados em segmentos. Esses segmentos podiam ser encaixados em um sistema baseado em grade.
Como resultado, as masmorras de Oblivion são simples e repetitivas, especialmente pelos padrões de hoje. Mas de uma forma… crível? Imagino que na vida real, cavernas seriam bem parecidas umas com as outras. Depois de algumas ruínas Aylied, você se familiariza com a arquitetura – mas não precisa ser mais do que isso. Sei o que esperar, mas me perco em cada layout.
O que diferencia Oblivion, especialmente em comparação com Skyrim, é a facilidade de se perder. As cavernas e masmorras de Skyrim tendem a ter um caminho definido, com elementos visuais te guiando e um atalho de volta ao início. Já as de Oblivion são para a simples alegria de lutar contra inimigos e coletar itens, sem um caminho claro.
Quando você chega a um cruzamento, ir para a esquerda ou direita te levará a um labirinto de mais inimigos e mais itens. A escolha não é tão importante quanto a experiência. É quase impossível sair de uma masmorra uma vez que você entrou, e eu adoro isso. Agradeço aos Nove pela Clarividência!
E então temos o próprio Reino de Oblivion
Seria injusto falar sobre masmorras em Oblivion sem mencionar a dimensão de Daedra. Em cada jogada, há 60 portões de Oblivion para explorar, com o objetivo de fechar cada um deles. Dez estão ligados à história, mas os 50 restantes aparecem pelo mundo, mudando de local e sem interiores definidos.
Você pode caminhar por um caminho que já percorreu inúmeras vezes, mas agora um portal de Oblivion devastou uma parte da floresta. Ao entrar, o jogo escolhe entre mapas pré-criados de Oblivion, sem deixar você saber qual será. Claro, se você enfrentar todos os 50 portões, verá duplicatas, mas isso aumenta a aventura.
Oblivion me proporciona uma sensação de aventura como nenhum outro jogo, e mesmo agora, em 2025, aprecio muito a forma como ele apresenta as masmorras. Elas são labirínticas, sem sentido e simples – mas isso é exatamente o que as torna brilhantes.
Em resumo, a genialidade das masmorras de Oblivion reside em sua simplicidade, seu labirinto e na imprevisibilidade dos portais de Oblivion. Apesar da repetitividade, a experiência de exploração e a busca por tesouros mantém-se inesquecível. O jogo te convida à aventura!
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Fonte: The Gamer