Recentemente, a Respawn Entertainment anunciou cortes de funcionários, causando um impacto significativo na indústria de games. Mas qual foi a verdadeira razão por trás dessas demissões? A culpa recai sobre Dragon Age: The Veilguard, ou existe outra história por trás dessa notícia chocante?
A Respawn cancelou dois projetos em desenvolvimento inicial, o que levou a demissões que afetaram, segundo relatos, entre 300 e 400 empregados. Uma notícia triste, mas não totalmente inesperada, considerando os problemas financeiros da Electronic Arts (EA) nos últimos tempos.
O lançamento de Dragon Age: The Veilguard, Apex Legends e EA Sports FC 25 não atingiram as expectativas de vendas da EA. A decepção com Dragon Age: The Veilguard foi amplamente debatida, mas será que ele foi o único culpado?
Dragon Age não foi o fator principal
Segundo informações do insider Jeff Grubb, Dragon Age: The Veilguard “nem sequer foi um fator” nas demissões da Respawn. A performance abaixo do esperado de Apex Legends e EA Sports FC 25 teriam um peso muito maior na decisão.
Grubb, conhecido por seus contatos na EA e Respawn, já havia desmentido rumores sobre um Titanfall 3. Sua afirmação sobre Dragon Age ser irrelevante para as demissões reforça sua credibilidade.
O impacto dos lançamentos
Apex Legends e EA Sports FC 25 são jogos muito mais lucrativos para a EA do que Dragon Age. Um desempenho abaixo da meta nesses títulos teria um impacto financeiro muito maior.
É lamentável que mais uma vez tenhamos notícias de demissões em massa em um grande estúdio. Esperamos que a Respawn e os funcionários afetados consigam superar essa situação.
Conclusão
Apesar do fracasso de Dragon Age: The Veilguard, informações de fontes confiáveis indicam que os problemas financeiros da EA, principalmente causados pelo desempenho ruim de Apex Legends e EA Sports FC 25, foram os principais responsáveis pelas demissões na Respawn. A situação é complexa e destaca os altos riscos e a pressão dentro da indústria de games.
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Fonte: The Gamer