Você já se deparou com um nome de jogo tão complicado que gerou sua própria versão simplificada? Pois é, isso aconteceu com Clair Obscur: Expedition 33 no Japão! A curiosidade fica por conta de como um nome tão complicado impactou os jogadores japoneses. Vamos desvendar essa história?
O Enigma de Clair Obscur
Para nós, falantes de inglês (e português!), Clair Obscur: Expedition 33 pode parecer um tanto… obscuro. “Expedition 33” é claro: a 33ª expedição da ilha inspirada na França, Lumière. Mas Clair Obscur? Para quem não sabe, vem do termo italiano chiaroscuro, um estilo artístico que contrasta luz e sombra. Uma bela referência, mas um nome complicado, certo?
Algo 33: A Tradução Japonesa
Mas parece que nós, ocidentais, não somos os únicos com dificuldades. Os japoneses estão tendo problemas ainda maiores! A pronúncia do nome completo é um verdadeiro desafio. Letras e combinações de letras incomuns na língua japonesa tornaram a leitura e a pronúncia extremamente difíceis.
Segundo relatos da mídia japonesa, o nome se tornou tão problemático que a parte “Clair Obscur: Expedition” foi simplesmente descartada. Agora, o jogo é carinhosamente chamado de “Algo 33” (Nanika 33 – なにか33).
Sites japoneses como o Automaton Media explicam que “Clair Obscur” é uma palavra desconhecida para muitos, e a dificuldade em soletrar e abreviar contribuiu para a adoção do novo nome. Uma rápida busca no Twitter mostra a popularidade de “Nanika 33“, com novos tweets usando essa expressão surgindo a cada minuto.
Sucesso no Japão
A popularidade do jogo no Japão não é surpresa. A equipe da Sandfall Interactive confirmou a inspiração em grandes RPGs japoneses, como Persona e Final Fantasy. E, se o volume de tweets é alguma indicação, o público japonês teve um papel significativo no sucesso do jogo, alcançando um grande número de jogadores e quebrando recordes de avaliações do público no Metacritic.
A história de Clair Obscur: Expedition 33 e seu apelido “Algo 33” mostra como mesmo os detalhes mais sutis, como um nome, podem impactar a recepção de um jogo em diferentes culturas. Uma lição para desenvolvedores e público!
Compartilhe suas experiências com nomes de jogos que te marcaram!
Fonte: The Gamer