Você já se perguntou como a coragem se manifesta diante do medo extremo? Muitos jogos mostram personagens corajosos, mas poucos exploram a fragilidade por trás da bravura. Clair Obscur: Expedition 33 nos apresenta uma jornada que quebra essa imagem idealizada, mostrando o quanto até os mais valentes podem se sentir aterrorizados.
Neste post, vamos mergulhar na abertura impactante do jogo, analisando a jornada do protagonista, Gustave, e como sua experiência redefine o conceito de coragem.
Não Deixe a Primeira Impressão de Gustave Ser a Última
O jogo começa em Lumiere, a cidade natal de Gustave, não Paris. Um dia importante se aproxima: a Pintora vai pintar um novo número em seu monólito – 33 – e Sophie, a ex-parceira de Gustave, irá desaparecer junto com todos os que têm 33 anos. Gustave está lá por ela. Antes de Sophie desaparecer, ela implora que ele desista de sua intenção de participar da próxima expedição ao Continente para deter a Pintora, uma missão considerada sentença de morte.
Gustave se mantém firme, em uma mistura de coragem, teimosia ou talvez evasão. Após a pintura do número e o desaparecimento dos afetados, a expedição começa após uma festa de despedida. Preparado para tudo, Gustave embarca, pronto para enfrentar o desconhecido e mudar o mundo.
E então, o vidro fosco se quebra.
A Expedição Durou Cerca de 33 Segundos
Em uma das melhores cenas de videogame que já vi, a Expedição 33 mal pisa nas praias do Continente quando seus membros são confrontados com horrores, tragédias e um massacre. A ideia de que as coisas não dariam certo era esperada, mas aqui… foi muito mais angustiante.
Na cena, a câmera acompanha Gustave enquanto a expedição é atacada por Nevrons (monstros que habitam o Continente). Todos são pegos de surpresa e o terror toma conta enquanto são eliminados rápida e brutalmente: arrastados para a névoa com gritos, decapitados instantaneamente ou mortos sem tempo para sentir absolutamente nada.
O destaque, porém, é a mudança imediata na postura de Gustave: ele não consegue agir, não consegue pensar, e cada segundo o destrói mais que o anterior. Ele não é apenas o homem corajoso e teimoso apresentado momentos antes; ele está totalmente e profundamente aterrorizado.
E essa fragilidade não é passageira. Gustave não se recupera em cinco minutos, pronto para vingança. Ele está traumatizado, o que fica dolorosamente claro nos eventos subsequentes, e sua resposta imediata ao choque é a rendição.
Após se unir a outro sobrevivente, o jogo de fato começa, mas os horrores persistem. Mais brutalidade, culpa… tudo isso transforma Gustave em um personagem complexo. Ele não é corajoso o bastante para ignorar o trauma, mas possui a coragem de seguir em frente, apesar do medo.
Em resumo, Clair Obscur: Expedition 33 nos mostra uma faceta complexa da coragem. Não se trata da ausência de medo, mas da persistência diante dele. O jogo demonstra a vulnerabilidade inerente à bravura, oferecendo uma experiência mais humana e profunda.
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Fonte: TheGamer