Você já imaginou um desenvolvedor de jogos defendendo abertamente um concorrente contra sua própria publicadora? Isso aconteceu com o Drug Dealer Simulator e seu curioso caso envolvendo o jogo Schedule 1. Prepare-se para uma história cheia de reviravoltas no mundo dos games!
Tudo começou quando a Movie Games, publicadora do Drug Dealer Simulator (DDS), iniciou uma investigação contra o Schedule 1 por suposta violação de direitos autorais.
A Tempestade nas Avaliações
A reação dos fãs não demorou. Uma onda de avaliações negativas bombardeou o Drug Dealer Simulator no Steam, afundando sua nota para “Extremamente Negativo” em poucas horas. A pressão da comunidade foi tão grande que a Movie Games se viu obrigada a esclarecer a situação, afirmando que ainda não havia nenhum processo judicial.
A Resposta da Byterunners
A Byterunners, desenvolvedora do Drug Dealer Simulator, finalmente se pronunciou. Em um comunicado oficial, a empresa expressou sua decepção com a ação da Movie Games. A Byterunners afirmou que já havia conversado diretamente com a publicadora sobre suas preocupações.
No comunicado, a Byterunners reconheceu as semelhanças entre os dois jogos. Eles admitiram que o Schedule 1 provavelmente se inspirou no DDS. No entanto, defenderam que Schedule 1 possui sua própria identidade, expandindo e criando seu próprio estilo.
A Byterunners foi enfática: a indústria de games prospera com a inspiração mútua entre estúdios. Eles usaram exemplos como os jogos FPS, inicialmente clones de Doom, e os diversos Soulslikes inspirados na obra da FromSoftware.
Apesar de a decisão final não depender da Byterunners, a desenvolvedora deixou claro que, se tivesse o poder, não tomaria nenhuma ação legal contra o Schedule 1. Eles expressaram o desejo de que toda a situação termine bem para todos os envolvidos.
O Comunicado Completo da Byterunners
A Byterunners publicou uma carta aberta aos fãs, explicando sua posição. Eles reiteraram sua crença na inspiração mútua na criação de jogos, ressaltando a importância de criar e melhorar gêneros. Embora não possuíssem o controle total da situação, devido à Movie Games ser a detentora da propriedade intelectual de DDS, expressaram o desejo de uma resolução pacífica.
A carta demonstra a preocupação da desenvolvedora com o impacto negativo da controvérsia em ambas as comunidades de jogadores. Eles enfatizaram que não querem promover a negatividade, medo ou ódio, mas sim criar jogos.
Em resumo, essa história mostra um conflito interessante entre desenvolvedora e publicadora, com uma desenvolvedora, contrariamente ao interesse comercial da sua publicadora, defendendo abertamente a legitimidade e o sucesso de um jogo concorrente. A situação demonstra os complexos laços entre desenvolvedores, publicadores e a comunidade gamer.
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Fonte: The Gamer