Já imaginou um Doom mais acessível, ajustável ao seu estilo de jogo? Prepare-se, pois Doom: The Dark Ages está prestes a revolucionar a forma como encaramos a dificuldade em games!
Doom: The Dark Ages, a próxima aventura da lendária franquia da Id Software, promete uma experiência diferente dos títulos anteriores. A nova filosofia de “fique e lute” prioriza estratégia e precisão em vez de correria frenética.
Mas o que realmente me chamou a atenção foram os modificadores de dificuldade. Um menu com vários controles deslizantes permite ajustar diversos aspectos do jogo, abrindo um universo de possibilidades para jogadores de todos os níveis.
Ajustando a Experiência: Controles Deslizantes
Doom: The Dark Ages vai além das dificuldades clássicas como “Hurt Me Plenty” e “Nightmare”. Ele oferece um sistema de ajustes finos, permitindo customizar a experiência individualmente. Isso significa controlar o dano que você recebe e inflige, a velocidade dos projéteis inimigos, a janela de parry e muito mais.
Os Sliders do Poder
- Dano ao Jogador
- Dano aos Demônios
- Velocidade de Projéteis Inimigos
- Agressividade Inimiga
- Janela de Parry
- Duração do Atordoamento
- Velocidade do Jogo
- Valores de Recursos
Ao selecionar uma dificuldade, você vê como os sliders estão configurados. Em seguida, personalize-os! Criar sua própria versão de “Nightmare”, por exemplo, fica fácil assim.
Acessível para Todos? Mais do que Isso!
O diretor Hugo Martin esclareceu que os modificadores não servem apenas para facilitar o jogo. Você pode torná-lo ainda mais desafiador! Imagine projéteis lentos, mas letais!
O sistema de parry, complicado em muitos jogos, agora pode ser ajustado. Uma janela de parry muito pequena frustra; uma janela muito grande torna a mecânica sem graça. Em The Dark Ages, ajuste o slider e aprenda a parry no seu ritmo.
A variedade de jogadores e seus diferentes estilos de aprendizagem são considerados. Dois jogadores podem superar o mesmo obstáculo, mas um pode levar mais tempo. Reduzir um pouco a dificuldade não diminui a satisfação da conquista. Afinal, é sobre a jornada individual!
Essa abordagem inovadora não é inédita em games. RPGs, jogos de luta e simuladores frequentemente oferecem opções semelhantes. Porém, a inclusão em um jogo tão influente quanto Doom pode incentivar outros desenvolvedores a adotarem o mesmo, revolucionando o mercado.
Essa customização acrescenta replayabilidade, pois você poderá jogar de novo com diferentes níveis de dificuldade. Se curtiu, poderá se desafiar ainda mais. Mas se preferir as dificuldades pré-definidas, lembre-se: você quem controla os botões.
Conclusão: Uma Nova Era de Acessibilidade
Doom: The Dark Ages demonstra um compromisso com uma experiência mais inclusiva e personalizada. O sistema de sliders de dificuldade é uma ótima inovação que deve ser copiada. Ele permite que jogadores de todos os níveis desfrutem da emoção de Doom, adaptando a experiência individualmente.
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Fonte: The Gamer