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Games

Doom: As Configurações de Acessibilidade Mudam o Jogo

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 22 de abril de 2025 15:00
Redação TechParaTodos
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Já imaginou um Doom mais acessível, ajustável ao seu estilo de jogo? Prepare-se, pois Doom: The Dark Ages está prestes a revolucionar a forma como encaramos a dificuldade em games!

Contents
Ajustando a Experiência: Controles DeslizantesOs Sliders do PoderAcessível para Todos? Mais do que Isso!Conclusão: Uma Nova Era de Acessibilidade

Doom: The Dark Ages, a próxima aventura da lendária franquia da Id Software, promete uma experiência diferente dos títulos anteriores. A nova filosofia de “fique e lute” prioriza estratégia e precisão em vez de correria frenética.

Mas o que realmente me chamou a atenção foram os modificadores de dificuldade. Um menu com vários controles deslizantes permite ajustar diversos aspectos do jogo, abrindo um universo de possibilidades para jogadores de todos os níveis.

Ajustando a Experiência: Controles Deslizantes

Doom: The Dark Ages vai além das dificuldades clássicas como “Hurt Me Plenty” e “Nightmare”. Ele oferece um sistema de ajustes finos, permitindo customizar a experiência individualmente. Isso significa controlar o dano que você recebe e inflige, a velocidade dos projéteis inimigos, a janela de parry e muito mais.

Os Sliders do Poder

  • Dano ao Jogador
  • Dano aos Demônios
  • Velocidade de Projéteis Inimigos
  • Agressividade Inimiga
  • Janela de Parry
  • Duração do Atordoamento
  • Velocidade do Jogo
  • Valores de Recursos

Ao selecionar uma dificuldade, você vê como os sliders estão configurados. Em seguida, personalize-os! Criar sua própria versão de “Nightmare”, por exemplo, fica fácil assim.

Acessível para Todos? Mais do que Isso!

O diretor Hugo Martin esclareceu que os modificadores não servem apenas para facilitar o jogo. Você pode torná-lo ainda mais desafiador! Imagine projéteis lentos, mas letais!

O sistema de parry, complicado em muitos jogos, agora pode ser ajustado. Uma janela de parry muito pequena frustra; uma janela muito grande torna a mecânica sem graça. Em The Dark Ages, ajuste o slider e aprenda a parry no seu ritmo.

A variedade de jogadores e seus diferentes estilos de aprendizagem são considerados. Dois jogadores podem superar o mesmo obstáculo, mas um pode levar mais tempo. Reduzir um pouco a dificuldade não diminui a satisfação da conquista. Afinal, é sobre a jornada individual!

Essa abordagem inovadora não é inédita em games. RPGs, jogos de luta e simuladores frequentemente oferecem opções semelhantes. Porém, a inclusão em um jogo tão influente quanto Doom pode incentivar outros desenvolvedores a adotarem o mesmo, revolucionando o mercado.

Essa customização acrescenta replayabilidade, pois você poderá jogar de novo com diferentes níveis de dificuldade. Se curtiu, poderá se desafiar ainda mais. Mas se preferir as dificuldades pré-definidas, lembre-se: você quem controla os botões.

Conclusão: Uma Nova Era de Acessibilidade

Doom: The Dark Ages demonstra um compromisso com uma experiência mais inclusiva e personalizada. O sistema de sliders de dificuldade é uma ótima inovação que deve ser copiada. Ele permite que jogadores de todos os níveis desfrutem da emoção de Doom, adaptando a experiência individualmente.

Deixe seu comentário abaixo compartilhando suas opiniões sobre essa nova abordagem de acessibilidade em jogos!

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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