Você sabia que Link, o herói da série The Legend of Zelda, já foi canonicamente canhoto?
Sim, você leu certo! Por anos, Link empunhava sua espada com a mão esquerda e o escudo com a direita. Para muitos canhotos, era uma representação incrível. Mas, infelizmente, as coisas mudaram.
Este post explora a jornada de Link: de canhoto a destro e o impacto dessa mudança para jogadores canhotos e a própria franquia.
A Era Dourada da Canhotice de Link
Desde o primeiro Legend of Zelda para NES, Link era canhoto. Era um detalhe que muitos jogadores, canhotos ou não, talvez nem notassem. Mas para os canhotos, era um detalhe marcante.
Imagine a alegria de se identificar com um herói tão icônico! Era uma pequena representação, mas significativa.
A Mudança para a Direita: Twilight Princess e as Consequências
Com o lançamento de The Legend of Zelda: Twilight Princess em 2006, tudo mudou. O foco em controles de movimento do Wii influenciou diretamente na mudança. Para a maioria dos jogadores destros, o novo sistema de controles ficaria estranho se Link continuasse canhoto.
Curiosamente, a versão para GameCube manteve Link canhoto. Entretanto, ao invés de modelos separados, a Nintendo espelhou todo o jogo! Uma solução peculiar, mas que funcionou.
Em Skyward Sword, no entanto, a mudança se tornou definitiva. Sem modo canhoto, Link se tornou oficialmente destro. Talvez isso explique os controles de movimento criticados do jogo.
Quem Nota Isso Mesmo? A Importância da Representação
Pode parecer algo trivial, mas para canhotos, há uma série de pequenas dificuldades do dia a dia. É uma experiência universal para nós, que muitos destros não compreendem.
Ver um personagem popular como Link sendo canhoto era (e ainda é para alguns jogos) um tipo de representação. É divertido ver personagens canhotos em outros jogos e filmes. No entanto, nem sempre é uma representação positiva.
Em muitos casos, a canhotice é associada a vilania ou desconfiança. O que tornava Link especial era que sua canhotice nunca foi usada para criar uma imagem negativa.
Em jogos recentes, como Tears of the Kingdom e Breath of the Wild, Link continua destro. Porém, a Nintendo não esqueceu completamente do seu passado canhoto!
Link voltou a ser canhoto em alguns títulos, como o remake de Link’s Awakening para Switch. Isso mostra que a possibilidade da volta de um Link canhoto não está totalmente descartada.
Na minha opinião, Link, em algum momento, foi obrigado a aprender a lutar com a mão direita por um mestre de espada inflexível. Mas os canhotos têm uma vantagem! Devolvam a espada para a mão esquerda, Nintendo!
Apesar das inconsistências, a persistência de alguns jogos em retratar Link como canhoto sugere que a Nintendo ainda considera essa característica parte da identidade do personagem. Afinal, a experiência de aprender a usar ambas as mãos é comum para muitos canhotos.
E você, o que acha? Link deveria voltar a ser canhoto?