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Games

Link: canhoto esquecido pela Nintendo?

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 21 de abril de 2025 15:01
Redação TechParaTodos
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Você sabia que Link, o herói da série The Legend of Zelda, já foi canonicamente canhoto?

Contents
A Era Dourada da Canhotice de LinkA Mudança para a Direita: Twilight Princess e as ConsequênciasQuem Nota Isso Mesmo? A Importância da Representação

Sim, você leu certo! Por anos, Link empunhava sua espada com a mão esquerda e o escudo com a direita. Para muitos canhotos, era uma representação incrível. Mas, infelizmente, as coisas mudaram.

Este post explora a jornada de Link: de canhoto a destro e o impacto dessa mudança para jogadores canhotos e a própria franquia.

A Era Dourada da Canhotice de Link

Desde o primeiro Legend of Zelda para NES, Link era canhoto. Era um detalhe que muitos jogadores, canhotos ou não, talvez nem notassem. Mas para os canhotos, era um detalhe marcante.

Imagine a alegria de se identificar com um herói tão icônico! Era uma pequena representação, mas significativa.

A Mudança para a Direita: Twilight Princess e as Consequências

Com o lançamento de The Legend of Zelda: Twilight Princess em 2006, tudo mudou. O foco em controles de movimento do Wii influenciou diretamente na mudança. Para a maioria dos jogadores destros, o novo sistema de controles ficaria estranho se Link continuasse canhoto.

Curiosamente, a versão para GameCube manteve Link canhoto. Entretanto, ao invés de modelos separados, a Nintendo espelhou todo o jogo! Uma solução peculiar, mas que funcionou.

Em Skyward Sword, no entanto, a mudança se tornou definitiva. Sem modo canhoto, Link se tornou oficialmente destro. Talvez isso explique os controles de movimento criticados do jogo.

Quem Nota Isso Mesmo? A Importância da Representação

Pode parecer algo trivial, mas para canhotos, há uma série de pequenas dificuldades do dia a dia. É uma experiência universal para nós, que muitos destros não compreendem.

Ver um personagem popular como Link sendo canhoto era (e ainda é para alguns jogos) um tipo de representação. É divertido ver personagens canhotos em outros jogos e filmes. No entanto, nem sempre é uma representação positiva.

Em muitos casos, a canhotice é associada a vilania ou desconfiança. O que tornava Link especial era que sua canhotice nunca foi usada para criar uma imagem negativa.

Em jogos recentes, como Tears of the Kingdom e Breath of the Wild, Link continua destro. Porém, a Nintendo não esqueceu completamente do seu passado canhoto!

Link voltou a ser canhoto em alguns títulos, como o remake de Link’s Awakening para Switch. Isso mostra que a possibilidade da volta de um Link canhoto não está totalmente descartada.

Na minha opinião, Link, em algum momento, foi obrigado a aprender a lutar com a mão direita por um mestre de espada inflexível. Mas os canhotos têm uma vantagem! Devolvam a espada para a mão esquerda, Nintendo!

Apesar das inconsistências, a persistência de alguns jogos em retratar Link como canhoto sugere que a Nintendo ainda considera essa característica parte da identidade do personagem. Afinal, a experiência de aprender a usar ambas as mãos é comum para muitos canhotos.

E você, o que acha? Link deveria voltar a ser canhoto?

Deixe seu comentário abaixo!
Fonte: The Gamer
TAGGED:Gaming

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