Todo mundo se lembra da garota do PS Vita em The Last of Us Parte 2, certo? Ela faz parte do W.L.F. e tem o azar de estar de plantão enquanto Ellie se esgueira pelo hospital. Mas, em vez de ficar de vigia, ela passa a noite jogando Hotline Miami no PS Vita com o pescoço exposto. Ela encontra Ellie e… bem, termina como termina para todos que encontram Ellie: nadando no próprio sangue.
Essa personagem, Whitney Sato (pesquisei, não se preocupe, ela não era ninguém famoso), virou meme quando The Last of Us Parte 2 foi lançado por causa do seu amor pelo portátil da PlayStation, saudoso, mas não esquecido.
Agora que a segunda temporada de The Last of Us está no ar na HBO, eu estou torcendo para que a garota do PS Vita ganhe seu próprio “Long, Long Time”.
A escolha de “Long, Long Time”
Okay, eu realmente não quero isso.
“Long, Long Time” foi o melhor episódio da primeira temporada de The Last of Us. Ele pegou uma aventura relativamente padrão em uma cidade abandonada das primeiras horas do primeiro jogo e a adaptou em uma comovente história de amor contada ao longo de duas décadas. Além disso, estabeleceu Bill e Frank como personagens mais centrais para os temas de The Last of Us, quando, no jogo, Bill era apenas um durão adorável, e Frank nem sequer aparecia.
A série aproveitou a oportunidade com “Long, Long Time” para adaptar o material de origem para a televisão, em vez de apenas recriá-lo cena a cena (algo de que os episódios posteriores são muito culpados). Eu espero que, na segunda temporada, a HBO assuma riscos maiores e faça mais episódios como este.
A garota do PS Vita é um exemplo de um dos muitos personagens secundários descartáveis de The Last of Us Parte 2 que ganharam humanidade graças à reação dos fãs às suas breves interações com Ellie e Abby. Sinceramente, não acho que ela deva ter um episódio inteiro dedicado a mostrar seu amor por Hotline Miami apenas para ser esfaqueada na garganta no segundo em que Ellie aparece, mas acho que pode ser algo mais.
Adaptar, mudar, tornar interessante
O que eu realmente espero para a segunda temporada é que a adaptação faça escolhas mais ousadas do que a primeira temporada já fez. “Long, Long Time”, assim como o primeiro episódio, “When You’re Lost In The Darkness”, fizeram um excelente trabalho ao arriscar e adaptar os elementos do jogo sem recriar seus momentos um a um, enquanto muitas cenas nos episódios posteriores tentaram seguir o roteiro do jogo de perto demais.
Após assistir ao primeiro episódio da segunda temporada, parece que a HBO está mais interessada em desviar do caminho batido por The Last of Us Parte 2, enquanto ainda acerta os pontos principais da história, mesmo que houvesse alguns momentos flagrantes de cenas idênticas, como a cena de dança entre Ellie e Dina. Com base no que foi mostrado no trailer “em breve nesta temporada” que foi exibido no final do primeiro episódio, haverá muitas outras mudanças por vir.
Me dê mais disso, por favor. Me dê “Long, Long Time”. Me dê a garota do PS Vita.
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Fonte: The Gamer