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Games

Fans da saga Assassin’s Creed querem histórias lineares

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 20 de abril de 2025 21:01
Redação TechParaTodos
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Já se perguntou por que alguns jogos de mundo aberto, apesar da liberdade, deixam a desejar na narrativa? Muitos fãs da franquia Assassin’s Creed estão compartilhando essa mesma frustração, especialmente após o lançamento de Shadows. Será que a fórmula de “história não-linear” está desgastada?

A liberdade de exploração em mundos abertos da Ubisoft é algo que a maioria de nós conhece bem. Recebemos uma lista de objetivos, um mapa vasto e a instrução para “ir lá e fazer”. Essa liberdade pode ser revigorante, permitindo explorar, limpar acampamentos de bandidos e eliminar inimigos. Mas ela não é ideal para construir uma narrativa envolvente.

Fãs de Assassin’s Creed Querem Histórias Mais Lineares Após Shadows

Jogadores de Assassin’s Creed Shadows têm expressado essa opinião. O jogo, infelizmente, caiu nas armadilhas comuns de um mundo aberto da Ubisoft. Diversos jogadores no subreddit de Assassin’s Creed estão cansados ​​da “liberdade do jogador”.

Em uma postagem que recebeu muito apoio, um usuário disse que ficou desapontado quando a história de Assassin’s Creed Shadows “estagnou” após a abertura. Com a liberdade total de ação, esse usuário afirma que os personagens “não podem crescer ou aprender nada de significativo ao longo do caminho”. A falta de momentos icônicos, presentes em jogos mais antigos, também foi criticada.

Essa opinião parece ter ressoado com muitos outros fãs. Um usuário acredita que a escrita e a história do jogo “sofrem muito” por causa da incapacidade de referenciar eventos passados. Ele deseja que a Ubisoft crie um jogo Assassin’s Creed com uma “história principal linear”.

Muitos também gostariam de um retorno à estrutura de Assassin’s Creed Origins. Um usuário disse ter apreciado a liberdade de escolher o alvo, mas achou positivo ter missões principais entre os objetivos secundários. É evidente a necessidade de ajustes na fórmula de Assassin’s Creed.

Parece claro que há um cansaço em relação à narrativa não-linear em jogos da franquia Assassin’s Creed. A falta de progressão significativa nos personagens e a ausência de momentos memoráveis, como nos jogos antigos, são críticas recorrentes dos jogadores. A sugestão de uma estrutura mais linear, inspirada em Assassin’s Creed Origins, surge como uma solução potencial para os fãs.

A discussão levanta uma questão importante sobre o equilíbrio entre a liberdade de jogo e a construção de uma narrativa coesa. Enquanto a exploração é um atrativo, uma história bem estruturada com momentos marcantes é crucial para a experiência imersiva.

Compartilhe suas experiências com a narrativa dos jogos Assassin’s Creed! Você prefere histórias lineares ou não-lineares?

Fonte: TheGamer
TAGGED:Gaming

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