Você já se pegou pensando em jogos que poderiam ter sido muito mais? Às vezes, um game tem ideias brilhantes, mas a execução deixa a desejar. Esse é o caso de The Callisto Protocol, um jogo que, apesar de suas falhas, continha um potencial incrível para uma sequência.
The Callisto Protocol Tinha Muitas Ideias
The Callisto Protocol trouxe várias ideias interessantes em sua campanha, relativamente curta. O combate corpo-a-corpo, baseado em esquivas direcionais, era uma abordagem única, diferente da tradicional “machucadeira de botões”. Usar a telecinese para arremessar inimigos em armadilhas era letal e criativo. A mecânica de mutação dos inimigos adicionava uma camada estratégica, exigindo rapidez na eliminação dos oponentes para evitar que eles ficassem mais fortes.
Apesar do conceito promissor, essas mecânicas não foram memoráveis. Os inimigos eram derrotados rapidamente, diminuindo a frequência de mutações e tornando até as versões mais fortes relativamente fáceis de derrotar. O combate, embora diferente, era dominado logo nas primeiras horas, tornando os inimigos mais difíceis menos ameaçadores.
Poderia falar mais sobre os elementos que não se integraram perfeitamente. Mas o que mais chama atenção em The Callisto Protocol é a quantidade de boas ideias. Ideias que, refinadas em uma sequência, poderiam ter criado algo especial.
Você Tem Que Deixar Assar
Uma sequência de The Callisto Protocol ainda é possível, mas com a demissão de grande parte da equipe, parece improvável. A indústria de games enfrenta um problema: jogos bons, como The Callisto Protocol, não têm a chance de se tornar grandes franquias. Se um jogo não é um sucesso imediato, demissões e fechamentos de estúdios são comuns. Muitos grandes nomes nos games tiveram lançamentos iniciais bons, seguidos por ótimos jogos subsequentes.
Basta olhar para Dead Space, inspiração para The Callisto Protocol. Quando um estúdio tem a chance de refinar suas ideias, a sequência pode ser muito superior. Jogos como The Callisto Protocol não melhoram se os estúdios não têm a chance de aprimoramento. Não há Elden Ring sem Demon’s Souls. Não há Mass Effect 2 sem Mass Effect.
Acredito que jogos como The Callisto Protocol merecem uma segunda chance. A falta de uma sequência é uma pena, pois o potencial estava lá. Com mais tempo e recursos, uma continuação poderia ter consertado as falhas e explorado o melhor das ideias originais.
E você, o que achou de The Callisto Protocol? O que faltou no jogo para você? Deixe seu comentário abaixo!
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Fonte: The Gamer