Concord, um jogo interessante que fracassou. Não estava completamente quebrado no lançamento e seus poucos fãs gostaram da mecânica de jogo tipo *hero shooter*, parecida com Overwatch. Mas esse interesse inicial não foi suficiente. Foi um fracasso desastroso, desativado poucos dias após o lançamento, levando a Sony a fechar o estúdio que o criou. Será que a Marathon, o próximo lançamento da Sony, terá o mesmo destino?
Muita gente já está prevendo o fracasso da Marathon, comparando-a com o fracasso do Concord. Apesar das diferenças, existe um fator crucial que pode mudar o destino da Marathon: ela está sendo desenvolvida pela Bungie.
Onde Concord Errou?
Quem era o Firewalk Studios? Não era um estúdio estabelecido. Apesar de ter ex-desenvolvedores da Bungie e Activision, faltava impulso para manter o estúdio nos holofotes. O sucesso do Concord poderia ter mudado isso, mas antes do lançamento, jogadores e críticos eram céticos.
Concord não se destacava no mercado de jogos multiplayer. Sem o fato de ser um jogo first-party do PlayStation, provavelmente não teria recebido tanta atenção.
Agora, com a Marathon, alguns apontam problemas semelhantes: gráficos considerados sem inspiração, sistema PvPvE parecido com jogos já estabelecidos e o preço, já que muitos *shooters* multiplayer de sucesso são gratuitos.
Bungie é Bungie
Mas a Marathon tem uma diferença enorme: a Bungie. A Bungie é um dos estúdios mais bem-sucedidos da história. A trilogia original de Halo, nos anos 2000, estabeleceu o Xbox como uma marca. Sem a Bungie, o Xbox talvez não fosse o gigante que é hoje.
Após Halo, a Bungie criou Destiny e Destiny 2, dois *shooters* multiplayer de grande sucesso. O estúdio sempre entregou experiências de alta qualidade. É natural confiar mais na Marathon por conta disso.
Eu não sei se a Marathon vai revolucionar o mercado ou se tornará o Halo do PlayStation, mas confio no estúdio. A Bungie sempre me entregou jogos excelentes. Não acredito que, do nada, eles farão algo ruim e esquecível.
Se alguém não está interessado na Marathon, tudo bem. Mas comparar a Marathon ao Concord é equivocado. Concord falhou por ser um jogo sem graça, desenvolvido por um estúdio desconhecido, e custava dinheiro. É uma aposta diferente com um jogo da Bungie.
Ainda não temos o preço final da Marathon, mas, considerando a história de sucesso da Bungie, é mais provável que as pessoas estejam dispostas a pagar por um jogo deles, mesmo com a hesitação.
Marathon não é Concord. Não será um sucesso fugaz simplesmente porque a Bungie está por trás. Mas, se a Marathon for outro fracasso, podem esquecer que eu disse alguma coisa!
Compartilhe suas experiências e o que você espera da Marathon!