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Games

Baldur’s Gate 3: A Nova Era dos RPGs?

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 17 de abril de 2025 18:12
Redação TechParaTodos
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Você já se perguntou como um único jogo pode mudar a indústria de games para sempre? Prepare-se, pois vamos mergulhar no impacto surpreendente de Baldur’s Gate 3 e descobrir por que vivemos em um mundo “pós-Baldur’s Gate 3”.

Baldur’s Gate 3 foi um sucesso estrondoso. Ganhou diversos prêmios de jogo do ano e criou uma base de fãs gigantesca, superando até mesmo os jogos originais, que já eram muito populares. A quantidade de jogadores ativos, mesmo após mais de um ano e meio do lançamento, é impressionante!

Enquanto alguns na indústria acreditam que o sucesso de Baldur’s Gate 3 teve um impacto sutil nas tendências, outros, como o CEO da New Blood Interactive, Dave Oshry, veem o jogo como um divisor de águas.

O Público Quer RPGs Mais Complexos

Em um podcast, Oshry discutiu a influência do Baldur’s Gate 3 na mentalidade de desenvolvedores, publishers e investidores. Ele afirmou que Larian provou que o público não quer RPGs simplificados. A empresa vendeu milhões de cópias de um RPG complexo que leva meses para ser concluído.

Para Oshry, isso mostra que é possível ter sucesso com um RPG profundo e complexo. Ele defendeu o financiamento de um Pillars of Eternity 3, pela Microsoft!

Pillars of Eternity 2: Deadfire é um exemplo perfeito de CRPG. O diretor Josh Sawyer já disse que só faria um Pillars of Eternity 3 com um orçamento semelhante ao de Baldur’s Gate 3 (cerca de US$ 100 milhões). Pillars of Eternity 2, apesar de ser um ótimo jogo, não vendeu tão bem no lançamento.

Embora Oshry tenha mencionado que Josh Sawyer quer muito fazer um Pillars of Eternity 3, recentemente Sawyer parece mais focado em um Pillars of Eternity: Tactics. O Avowed da Obsidian, um derivado de RPG em primeira pessoa de Pillars of Eternity, obteve sucesso moderado, tanto de crítica quanto comercialmente.

A New Blood Interactive está envolvida em muitos projetos, incluindo um RPG inspirado em Fallout, desenvolvido pelos criadores de Dusk. Oshry apresentou um teaser do jogo no ano passado, mostrando uma animação em primeira pessoa de alguém usando uma arma exótica.

Baldur’s Gate 3 redefiniu o que seria possível, mostrando ao mundo a fome por aventuras ricas em narrativa e mecânicas complexas. As demonstrações de sucesso, tanto em críticas quanto em vendas, comprovam a crença de Oshry de que jogabilidade profunda e narrativa imersiva não são apenas desejadas pelo público, mas podem ser amplamente lucrativas.

Concluindo, a ascensão de Baldur’s Gate 3 sinaliza uma mudança significativa na indústria de jogos. O sucesso do título reforça a demanda por RPGs mais ricos e complexos, abrindo portas para novas oportunidades e desafios para desenvolvedores e publishers.

Compartilhe suas experiências com RPGs complexos!

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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