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Metroid Prime 4: Mouse ou controles de movimento?

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 16 de abril de 2025 05:27
Redação TechParaTodos
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Você já se perguntou como seria jogar Metroid Prime 4 com um controle de mouse? A Nintendo surpreendeu a todos com o novo modo mouse do Switch 2, e eu tive a chance de testar essa novidade jogando o aguardado jogo. Prepare-se para uma análise que vai te deixar pensando sobre a melhor forma de encarar a aventura espacial de Samus Aran!

Contents
Uma Nova Maneira de NintendoMetroid Pointer 4

Uma Nova Maneira de Nintendo

O modo mouse no Joy-Con do Switch 2 impressionou! Apesar do tamanho pequeno, o controle se transforma em um cursor surpreendentemente preciso. A pegada é praticamente a mesma de um controle normal, permitindo acesso aos botões sem grandes ajustes. A troca entre modo mouse e controle tradicional é instantânea, sem pausas ou menus.

Essa versatilidade é incrível. Você pode alternar entre os modos conforme a necessidade, ideal para jogos como Metroid Prime 4, onde a precisão é vital em alguns momentos, enquanto em outros é mais importante o controle tradicional.

Mas Metroid Prime não é um first-person shooter comum. Sim, é em primeira pessoa e você atira. Porém, a série sempre priorizou exploração, puzzles, e plataforma, não o combate.

Você não precisa de um mouse para rolar em forma de esfera. A precisão de um mouse não é essencial ao escanear artefatos ou atravessar abismos. A mira assistida do jogo também diminui a necessidade de extrema precisão.

Um mouse pode ser útil em situações específicas, como ao abrir portas com múltiplos fechamentos. Na demonstração, alternei naturalmente entre os modos, usando o mouse em momentos mais desafiadores.

Metroid Pointer 4

A história dos controles de Metroid Prime é fascinante. O primeiro jogo, no GameCube, tinha controles um tanto desajeitados. A mira era independente da câmera, exigindo ficar parado para mirar com precisão.

Em Metroid Prime 3: Corruption, os controles de movimento do Wii brilharam. Apontava-se o Wiimote e Samus mirava. Esta experiência foi tão boa que os jogos anteriores foram adaptados para usar esse sistema no Metroid Prime Trilogy.

Metroid Prime 4 mantém os controles tradicionais de dois joysticks, mas adiciona um modo mira com o Joy-Con direito, ativado com o ZL. Este método oferece a precisão da mira sem a necessidade de apoiar o Joy-Con.

Com prática, esse controle de mira se mostra até mais preciso que o modo mouse. Ele torna a experiência mais imersiva. Apesar de dominar o mouse, apontar o canhão como se estivesse com a própria armadura é inigualável.

Os controles de movimento de Metroid Prime são icônicos. Não é a forma mais confortável, mas melhora a experiência. A volta desse sistema em Metroid Prime 4, com aprimoramentos, é ótima. Acredito que, com o tempo, a nostalgia e a superior jogabilidade farão os fãs se adaptarem.

Em resumo, o modo mouse é incrível para diversos jogos, mas para Metroid Prime 4, os controles de movimento se mantêm como a melhor opção. A precisão e a imersão proporcionadas fazem toda a diferença. Experimente ambas as formas e veja qual se adapta melhor ao seu estilo de jogo!

Compartilhe suas experiências com os controles de Metroid Prime 4!

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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