Prepare-se para mergulhar no universo de Crimson Desert! Já viu os chefões incríveis? Mas e o mundo aberto? Essa é a pergunta que me atormenta, e que vou tentar responder neste post!
Recentemente, tive a oportunidade de jogar uma demonstração de Crimson Desert. Conheci os chefões, o sistema de combate, mas fiquei com uma pulga atrás da orelha: o mundo aberto prometido. Será que ele entrega a mesma grandiosidade dos combates?
O novo chefão: Hexe Marie
Em Crimson Desert existem muitos chefões. Eu conheci quatro, sendo Hexe Marie a mais nova. Cada um é único. Hexe Marie, por exemplo, invoca esqueletos e minas mágicas que explodem, causando dano contínuo. A batalha foi um caos bonito! Com tantos efeitos visuais, a experiência foi quase avassaladora, principalmente usando o arco e flechas explosivas para eliminar os esqueletos.
Dominei o golpe “Corte Giratório” e derrotei Hexe Marie rapidamente. Usei também “Palmas de Força” para me lançar ao ar, ativando a mecânica de câmera lenta de Kliff para disparar flechas explosivas flamejantes. Quando o combate flui, Crimson Desert brilha. A mira assistida está melhorada, facilitando o controle da câmera.
A luta oscilou entre combates rápidos com a espada e cenas elaboradas, lembrando Geralt de Rívia. A inspiração é clara, mas Kliff, o protagonista, tem mais peso que Geralt. Você o usa tanto para golpes de luta livre quanto para cortes de espada.
Explorando… só um pouquinho
No final da demonstração, pude explorar as arenas dos chefões. Eram áreas fechadas, mas os vislumbres de água, montanhas e prédios distantes me deixaram com vontade de explorar mais. Espero que no jogo completo não seja assim!
Na arena da Rainha Caranguejo de Pedra, mergulhei na água. Kliff se debateu um pouco, parecendo realmente lutar para se manter flutuando. Faz sentido, considerando a armadura pesada, mas esse nível de detalhe é muitas vezes esquecido em jogos. A correnteza do rio também influenciava o movimento, um toque bacana. Assim como o combate, a natação tinha densidade e peso, quase sentia no controle.
Depois que Kliff saiu da água, experimentei a câmera. Você pode alternar para a primeira pessoa com um clique e girar a câmera em torno do personagem. É um modo de foto embutido, sem menus. Perfeito para apreciar as vistas incríveis geradas pela engine BlackSpace da Pearl Abyss.
Vimos alguns detalhes do mundo aberto, como cavalgadas, minigames e até mesmo acariciar um cordeiro fofo. Mas quero mais! Preciso explorar! A combinação de combates brutais e a aventura em um mundo tão detalhado coloca Crimson Desert no topo da minha lista de jogos mais esperados de 2025.
Deixe seu comentário abaixo com suas impressões sobre o que você viu de Crimson Desert até agora!
Fonte: The Gamer