Remasters: antigamente eram especiais, e outras coisas que me fazem parecer velho. Será que a nostalgia está me enganando, ou os remakes de hoje em dia estão realmente decepcionando?
Com 26 anos, me sinto um veterano no mundo dos games. Lembro de quando remasters eram eventos especiais. Claro, fiquei animado com o Assassin’s Creed 4: Black Flag no PS4, mas a atualização trouxe basicamente só uma água mais bonita. Ainda assim, uma água incrível!
Uma das melhores experiências “remasterizadas” nem foi um remaster de verdade! Passei meu PS3 de SCART para HDMI. Vi os fios de roupa do Sackboy pela primeira vez. Que emoção!
Vamos voltar bem, bem no passado
Não sou tão velho para falar sobre os ports de jogos de fliperama dos anos 80. Para isso, você precisa consultar os anais da história dos games! Quando falo de “antigamente”, me refiro aos anos 2010.
Remasters e remakes de 2011? A maioria eram de jogos dos anos 90 ou mais antigos. Havia exceções, como God of War: Chains of Olympus e Ghost of Sparta do PSP para o PS3. Mas a diferença de tempo era enorme, principalmente sem retrocompatibilidade ampla.
Ainda existem grandes intervalos. Reclamamos que Horizon Zero Dawn não precisava de remaster, mas oito anos se passaram. A diferença é que agora sou adulto, o tempo voa, e prefiro reclamar a aproveitar os poucos anos que me restam!
Acho que a diferença está no tempo de desenvolvimento. Jogos AAA levam mais de dez anos. Os remasters de jogos que conhecemos tão bem parecem menos inspirados. Um The Last of Us Part 2 para PS5 é ótimo. A Naughty Dog não lançou nada em cinco anos. Faz sentido, considerando o tempo de desenvolvimento, mas muda a percepção do consumidor.
Remakes e Remasters ainda têm seu lugar na indústria
Isso não significa que todos os remakes são ruins. Adoro ver meus jogos favoritos na melhor forma possível. Remakes como Persona 3 Reload ou os Resident Evil Remakes mostram como podemos apreciá-los. Até a diferença entre Persona 5 e Persona 5 Royal demonstra que há espaço para remasters bem feitos. O problema são os remakes preguiçosos ou que parecem apenas ganância.
Não que os jogadores sejam pessoas irascíveis e propensas a mal-entendidos, é claro.
Em resumo, a percepção de remasters como algo especial mudou com o tempo. O ciclo de lançamento mais rápido e os longos tempos de desenvolvimento dos jogos AAA contribuem para esta sensação. No entanto, remakes e remasters bem feitos ainda têm espaço, precisamos apenas de mais cuidado, atenção e comunicação para não gerar frustrações e decepções no público.
Compartilhe suas experiências com remakes e remasters!