Marvel Rivals é a sensação do momento nos games competitivos gratuitos! Ele acerta em muitos pontos, pegando a fórmula de Overwatch e adicionando o toque Marvel. É um dos jogos mais populares do ano, sem sinal de desaceleração, tanto em popularidade global quanto em novas adições da NetEase.
A segunda temporada de Marvel Rivals, lançada em 11 de abril, trouxe Emma Frost, a mais nova heroína. Mas, apesar das habilidades incríveis e impacto na composição de equipes, existe um problema: Emma Frost é mais uma loira com cores azul e branco.
Literalmente, quem estou olhando?
Antes de tudo: não estou reclamando sobre a diversidade em Marvel Rivals. Essa é uma discussão importante, mas não é o foco aqui. Quero falar sobre a decisão da NetEase em adicionar uma terceira loira de azul e branco a um jogo onde identificar personagens em frações de segundo é crucial.
Com a Mulher Invisível (janeiro) já havia reclamações de confusão com Adaga. Emma Frost só aumenta o problema, com design e silhueta parecidos.
As diferenças são claras lado a lado. Mas, na pressão de uma partida, será impossível diferenciá-las. Adaga e Mulher Invisível já são difíceis, acrescentar outra parecida prejudica a jogabilidade.
Temos uma terceira loira: Magik. Mas ela não causa esse problema, pois suas cores e silhueta são diferentes, por causa da espada gigante. A NetEase consegue criar personagens loiras distintas sem que elas sejam idênticas!
Emma Frost é uma personagem do tipo “Avançado”. Os jogadores deveriam se comportar de acordo com a função. Mas, pela minha experiência com Overwatch e Marvel Rivals, quase ninguém segue o papel. Todos querem ser DPS!
Mesmo assim, adicionar mais confusão a um jogo que exige identificar ameaças e habilidades rapidamente não é uma boa ideia. Marvel Rivals é um jogo complexo, como um “Pedra, Papel e Tesoura” aprimorado, onde saber quais personagens se enfrentam bem é essencial.
Emma Frost é só “mais uma”
Além dos problemas de jogabilidade, o design de Emma Frost é repetitivo. Sim, as pessoas se animam com mais uma personagem atraente em Marvel Rivals, mas, considerando a variedade de personagens Marvel, a escolha de Emma Frost é pouco inspirada.
É mais uma loira de azul e branco, e a segunda personagem com poderes de gelo – com as pernas de fora, de azul e branco.
Se a NetEase quisesse mesmo incluir Emma Frost, deveria ter usado um design diferente, para facilitar a identificação. Assim, o jogo seria mais fácil de entender, e ela se destacaria.
Ainda não vimos todos os trajes de Emma Frost, e alguns podem defender o azul e branco por causa de outras opções na loja. Mas esse argumento não é forte. Não é meu trabalho pagar por um design mais visível.
Marvel Rivals copia muito de Overwatch, mas parece ter perdido um aspecto crucial do sucesso dele: o elenco diversificado e facilmente identificável pela silhueta.
Com o anúncio de mais personagens, espero que a NetEase aprenda com Overwatch: não importa se Mercy, Tracer, Brigitte e Ashe têm rostos parecidos, pois em combate eu olho para a silhueta, procurando quem me cura em um segundo ou quem carrega uma maça gigante para fugir!
Em resumo, a falta de originalidade no design de Emma Frost prejudica a experiência de jogo em Marvel Rivals. A similaridade visual com outras personagens dificulta a identificação rápida e estratégica, essencial em partidas competitivas. A escolha de mais uma loira com o mesmo esquema de cores mostra uma falta de criatividade e atenção a detalhes importantes na jogabilidade.
Compartilhe suas experiências com a Emma Frost em Marvel Rivals!
Fonte: The Gamer