Você já se perguntou como a FromSoftware consegue lançar jogos tão incríveis com tanta frequência? A velocidade de desenvolvimento deles é impressionante, e recentemente causou um debate interessante entre os fãs. Vamos explorar isso, focando no novo jogo multiplayer, The Duskbloods, e se devemos ou não nos preocupar com a aparente mudança de foco da empresa.
The Duskbloods é um jogo fortemente focado no multiplayer. Não é aquele multiplayer casual, como em outros jogos da FromSoftware, onde amigos ou desconhecidos podem te ajudar em chefes. É um multiplayer intenso, com foco na experiência multijogador.
A FromSoftware Redobra a Aposta no Multiplayer
O trailer de revelação, visto no Nintendo Switch 2 Direct, surpreendeu muita gente. Ele mostra um mundo sombrio e gótico, lembrando bastante Bloodborne. Algumas cenas sugeriam a possibilidade de cooperativo e competitivo, mas não dava a impressão de ser prioritariamente um jogo multiplayer.
Diferente do trailer de Elden Ring: Nightreign, que mostrou claramente seus elementos multiplayer com jogadores cooperando contra chefes e uma parede de energia roxa se aproximando. Em The Duskbloods a FromSoftware talvez tenha minimizado o foco no multiplayer por causa da proximidade do lançamento de Nightreign.
Muitos fãs da série Souls, que apreciam o design de níveis, ambientes, atmosfera e narrativa, não estão felizes com o lançamento de dois jogos focados em multiplayer consecutivamente. Principalmente considerando que The Duskbloods se parece muito com Bloodborne. Alguns acham que a FromSoftware criou expectativas muito altas e não as cumpriu.
A FromSoftware Trabalha Rápido Demais Para Tanto Ceticismo?
Se fosse a Rockstar, Naughty Dog ou Bethesda, a decepção seria compreensível. Quando um estúdio lança um jogo por geração de console, frustra quando o jogo não atende às nossas expectativas. Mas a FromSoftware é diferente. Eles lançam um novo jogo a cada um ou dois anos. Elden Ring: Nightreign é o sétimo jogo completo lançado na última década, sem contar remasters e expansões, como Elden Ring: Shadow of the Erdtree, que é tão grande quanto muitos jogos autônomos. São nove experiências completas em dez anos!
Entendo a frustração. Eu, por exemplo, prefiro a experiência single-player da FromSoftware. Mas não vejo motivo para achar que essa é uma mudança permanente. Afinal, a empresa teve seu maior sucesso com Elden Ring, um jogo principalmente single-player, e lançou uma DLC enorme para ele recentemente. Suas duas vitórias no GOTY do TGA são por jogos single-player – e no caso de Sekiro, exclusivamente single-player.
O diretor de The Duskbloods, Hidetaka Miyazaki, afirmou que a empresa voltará aos jogos single-player. A FromSoftware está fazendo dois jogos focados no multiplayer consecutivos, sim. Mas isso não significa que esta seja uma tendência. Se anunciarem um terceiro jogo exclusivamente multiplayer, aí sim podemos nos preocupar. Até lá, podemos aguardar pacientemente pelo próximo jogo single-player. Provavelmente chegará antes do próximo jogo da Naughty Dog.
Em resumo, a velocidade de produção da FromSoftware é impressionante, e embora The Duskbloods e Nightreign sejam focados no modo multiplayer, a história passada da desenvolvedora nos mostra uma ampla gama de títulos single player, e não há motivos para alarmismo. A empresa já declarou seu retorno a essa fórmula, então podemos esperar com calma.
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Fonte: The Gamer