Já se perguntou por que Minecraft, um dos jogos mais vendidos da história, nunca se tornou free-to-play? A resposta pode te surpreender! Prepare-se para descobrir o porquê da Mojang acreditar que Minecraft oferece “o melhor negócio do mundo”.
Desde seu lançamento em 2011, Minecraft vendeu mais de 200 milhões de cópias. Isso resultou em uma aquisição de US$ 2,5 bilhões pela Microsoft. A receita anual do jogo é estimada em mais de US$ 100 milhões, com mais de 150 milhões de usuários ativos mensalmente.
Não Mexa em Algo Que Funciona
Em entrevista, Ingela Garneij, produtora executiva do Minecraft Vanilla, explicou que um modelo free-to-play com microtransações não se encaixa na filosofia do jogo.
Garneij afirmou que o Minecraft foi criado com um propósito diferente. A monetização atual, com compra única, é essencial para manter o jogo acessível a todos. Esse é um valor fundamental para a equipe.
“É o melhor negócio do mundo.”
Ao comparar com jogos free-to-play como Destiny ou Overwatch 2, Garneij destacou que Minecraft não enfrenta a mesma pressão. A prioridade é garantir que muitas pessoas possam continuar a desfrutar do jogo.
Agnes Larsson, diretora do jogo, reforçou a importância dos valores do Minecraft. Ela acredita que o modelo de compra única contribui para a força e identidade do jogo.
Portanto, não espere uma sequência ou um modelo free-to-play para Minecraft. A fórmula atual é considerada imbatível pela Mojang.
Em resumo: Minecraft continua sendo um sucesso estrondoso, e a Mojang acredita que manter seu modelo de compra única é a melhor forma de garantir sua acessibilidade e longevidade. A equipe prioriza a experiência do jogador acima de modelos de monetização mais agressivos.
Compartilhe suas experiências com Minecraft! Você concorda com a decisão da Mojang?
Fonte: TheGamer