Você já imaginou um novo Mass Effect sem novas raças alienígenas? Parece estranho, não é? Mas essa é a ideia que vou explorar neste post. Afinal, será que a franquia precisa realmente de mais alienígenas, ou há outras maneiras de manter a série inovadora e emocionante?
O próximo Mass Effect tem um peso enorme sobre seus ombros. Precisa superar a expectativa de uma das séries de ficção científica mais icônicas de todos os tempos. Além disso, precisa se encaixar na cronologia, contar uma história coerente e respeitar as escolhas da trilogia original. A BioWare está sob muita pressão.
Os lançamentos anteriores, como Mass Effect: Andromeda e Anthem, não foram bem recebidos. Isso aumenta a pressão sobre o novo título. Um fracasso poderia significar o fim da BioWare como a conhecemos.
Mass Effect precisa evitar os erros de Dragon Age
Lançamentos recentes de outros jogos da BioWare foram problemáticos. Isso mostra que a empresa está enfrentando problemas sérios. Um tom conservador e decisões criativas limitadas pela cautela podem prejudicar a criatividade. Essa preocupação existia antes do lançamento de Dragon Age: The Veilguard, onde a influência de fãs super engajados no desenvolvimento poderia ter limitado a ousadia da história.
É importante que Mass Effect não repita esses erros. Embora o enredo e a jogabilidade sejam mais simples em comparação com Dragon Age, há espaço para inovação. Muitos fãs pedem mais alienígenas – mas essa pode não ser a melhor solução.
Mass Effect tem uma lore bem estabelecida
Mass Effect tem um universo rico e complexo. Conhecemos os planetas e as formas de vida existentes neles. Sabemos sobre as dificuldades e a hierarquia política no espaço. Destacar raças menos exploradas, como os drell, hanar ou batarian, seria ótimo. Isso permitiria explorar novos ângulos da história sem precisar inventar novas raças.
Criar um novo companheiro hanar ou até mesmo permitir que o jogador jogue com uma raça diferente da humana seriam ótimas maneiras de dar uma nova cara ao jogo. O que eu temo é a adição de novas raças sem sentido, apenas para atrair os jogadores.
Não existem raças desconhecidas e sem sentido no universo de Mass Effect.
Andromeda tentou introduzir novas raças, mas não funcionou. As raças Angara e Kett não agregaram muito à história. Devemos evitar cometer o mesmo erro de Dragon Age e não alterar a lore existente apenas para adicionar novidades superficiais.
Mass Effect já oferece um universo vasto e inexplorado. O novo jogo deve explorar esses espaços abertos, em vez de criar mais raças para preencher lacunas. Concentrar-se em um desenvolvimento rico da lore já existente, explorando as nuances das raças presentes, seria um caminho mais promissor.
Em resumo, mais alienígenas não garantem um bom jogo. O foco deve ser na narrativa, na expansão do que já existe, e na construção de uma experiência memorável dentro da lore estabelecida. Devemos valorizar a profundidade narrativa em vez de superficialidade.
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Fonte: The Gamer