Você já se perguntou se seus jogos favoritos podem ter mais em comum do que apenas mecânicas de jogo semelhantes? Prepare-se para uma revelação surpreendente: Horizon Zero Dawn e Monster Hunter Wilds possuem uma conexão muito mais profunda do que você imagina, uma semelhança que vai além do superficial e chega ao cerne de suas narrativas.
Alerta de Spoiler: Este post contém spoilers para ambos os jogos, Monster Hunter Wilds e Horizon Zero Dawn. Leia por sua conta e risco!
Uma História que Transcende a Caça
Monster Hunter Wilds inova na franquia, dando mais ênfase à narrativa. Embora a série sempre tivesse uma trama, ela era, na maioria das vezes, uma desculpa para caçar montros e criar artefatos com seus restos. A história de Wilds é bem mais elaborada, com personagens, construção de mundo e narrativa mais detalhadas.
Um dos pontos altos de Wilds é a expansão do lore do universo Monster Hunter, revelando segredos há muito tempo insinuados, mas nunca explorados a fundo. É uma recompensa para os fãs antigos. A revelação dá a impressão de que a Capcom planejou isso por muito tempo. Infelizmente, Horizon Zero Dawn (2017) já havia desvendado essa mesma reviravolta.
Monstros Pré-Históricos e Armas Primitivas: Onde Já Vi Isso Antes?
Existe uma grande semelhança entre o universo de Monster Hunter e a série Horizon da Guerrilla Games. Inclusive, há um crossover literal em Monster Hunter World, onde é possível transformar o caçador em Aloy. A Guerrilla se inspirou em Monster Hunter para criar o mundo e o combate de Horizon, e a Capcom reconheceu essa influência no evento Horizon em World. Não se trata de plágio, mas sim de como a arte evolui.
No entanto, Wilds revela uma intersecção muito maior entre os dois jogos. Não é apenas a jogabilidade e a ambientação, mas também as histórias de origem de seus mundos, que são quase idênticas.
Wilds nos Aproxima da Civilização Antiga
A narrativa principal da série Monster Hunter gira em torno da Civilização Antiga de Wyveria. Detalhes sobre essa sociedade avançada foram apresentados em outros jogos, principalmente em relação ao conjunto de armadura Artian. Os fãs especularam por muito tempo que Monster Hunter se passa em um mundo pós-apocalíptico, e agora, graças a Wilds, finalmente entendemos como esse mundo surgiu.
(Observação: A Civilização Antiga ainda não tem nome. Os Wyverianos são uma raça separada de personagens não-humanos no mundo de Monster Hunter.)
Em Wilds, aprendemos que essa civilização antiga tinha uma forte relação com os monstros, até mesmo treinando-os para proteger estruturas importantes. Usavam partes de monstros poderosos para construir seu império, assim como fazemos para criar armas e armaduras. Com o tempo, essa relação se deteriorou.
Eles desenvolveram a tecnologia para criar seus próprios monstros. Essas construções eram clones perfeitos de monstros reais, mas não se reproduziam nem morriam, e não precisavam comer. Se sustentavam com energia da Terra, aparentemente vinda de um artefato chamado Dragontorch. Criar essas construções, chamadas guardiões, exigia o sacrifício de muitos monstros, o que, obviamente, os deixou furiosos.
Isso levou à Grande Guerra dos Dragões e à destruição do império humano pelo mais poderoso dos dragões ancestrais, Fatalis. Muitos desses detalhes eram conhecidos de jogos anteriores, mas foi em Wilds que aprendemos o que era a Civilização Antiga e como sua tecnologia se perdeu. Como muitos suspeitavam, Monster Hunter se passa em um mundo pós-apocalíptico.
Fatalis? Mais como Praga Faro
Se você jogou Horizon Zero Dawn, muitos detalhes dessa trama lhe parecerão familiares. Sua história é mais complexa, mas a essência é que uma sociedade avançada que construiu seu império domesticando animais descobriu a tecnologia para criar suas próprias construções animais, chamadas de máquinas. Essas máquinas foram usadas como armas de guerra, semelhante à civilização antiga de Monster Hunter.
Diferentemente de Monster Hunter, foram as próprias máquinas que se voltaram contra a humanidade através da Praga Faro. Com a extinção da humanidade próxima, o Projeto Zero Dawn foi colocado em prática para reconstruir o mundo depois que a praga o devastou, usando principalmente construções de máquinas projetadas para imitar animais vivos. A grande reviravolta em Horizon Zero Dawn é a revelação de que é uma história pós-apocalíptica, vista da perspectiva da sociedade primitiva que surgiu séculos após a queda da humanidade – assim como em Monster Hunter.
Impressiona ver a série Monster Hunter explorando um lore tão profundo. O que a Capcom criou é revelador e apropriado para a série, mas tira um pouco do impacto da história de Wilds quando percebemos o quão semelhante é à de Horizon Zero Dawn, especialmente considerando o quão mais elaborada e bem construída é a história de Horizon. É admirável que a Capcom tenha trabalhado na trama de Wilds por décadas, mas é triste pensar que a Guerrilla Games tenha a precedido em oito anos.
Compartilhe suas experiências com esses jogos! O que você achou dessas semelhanças?
Fonte: The Gamer