Você já se pegou buscando aquele jogo casual, sem pressão, para relaxar depois de um dia agitado? Os jogos de simulação são campeões nesse quesito! Mas será que uma fórmula clássica pode ser melhorada? A Two Point Studios encontrou a resposta, e ela é surpreendente.
Simuladores clássicos, tipo os games da década de 90, nos trazem uma sensação nostálgica única. A gente ama a simplicidade deles, a mecânica já consagrada, a fórmula perfeita que não precisa de grandes mudanças. Embora jogos modernos tentem inovar, muitas vezes perdem a essência que tornava o gênero tão especial.
Voltando às Aulas
Um dos meus favoritos da década de 90 é o Theme Hospital. Mas, diferente de outros clássicos, ele tem uma exceção: o Two Point Hospital. A equipe da Two Point Studios inclui vários desenvolvedores da Bullfrog Productions. Seu primeiro jogo foi, então, uma espécie de sucessor espiritual do Theme Hospital.
O Two Point Hospital trouxe gráficos melhores e recursos modernos, mas manteve a jogabilidade original. Essa fidelidade à fórmula clássica fez com que ele rapidamente se tornasse um dos meus jogos favoritos para relaxar, substituindo com louvor o Theme Hospital.
Mas, depois de dominar uma fórmula clássica, qual o próximo passo? Lançar mais jogos do mesmo tipo? Mas a Two Point Studios não é assim. Conhecida pelo humor peculiar e estilo único, a equipe decidiu se desafiar, criando algo diferente: Two Point Campus (2022).
Two Point Campus manteve os personagens e o humor, além do cenário de Two Point County. A diferença? Você gerencia uma universidade inteira. Os estudantes permanecem no campus por um longo período, exigindo atenção às suas necessidades e felicidade, assim como aos funcionários. A jogabilidade mudou bastante.
Two Point Campus foi bem avaliado e eu gostei bastante no lançamento. As aulas eram incríveis: Escola de Cavaleiros (justas e lutas com espada) ou Gastronomia (pratos gigantes). A personalização também foi muito melhorada.
Com o tempo, senti falta da simplicidade do Hospital. Os estudantes me irritavam e acabei desistindo de jogar todos os DLCs. Embora Campus seja bom, ele não superou Hospital na minha opinião. Talvez seja nostalgia, mas acredito que o novo jogo prova que não é só saudosismo.
Fazendo História
Em Two Point Museum, a Two Point Studios inovou mais uma vez ao apostar em um tema pouco explorado: museus! O destaque são as expedições, onde seus funcionários viajam para descobrir novas exibições. Há vários fatores que influenciam as expedições, e até dilemas para resolver.
O que mais me agradou foi a coleção de exibições. Algumas vêm em partes (como o esqueleto de dinossauro) e há um elemento de surpresa nas caixas que a equipe traz de volta. O humor da Two Point continua, com exibições de “Ghostologia” com fantasmas de verdade ou “Botânica” com plantas carnívoras, além de aquários.
Mas será que a novidade vai durar? Acredito que sim, pois a Two Point Studios acertou em cheio: voltou a uma jogabilidade mais simples. Os clientes visitam, admiram as exibições, pagam e vão embora. Não há aquele ciclo longo de Campus.
O elemento colecionável fez com que eu investisse mais tempo nos museus. Mas você não esquece seus museus antigos. Pela primeira vez na série, Two Point encoraja a revisitar locais, adicionando objetivos e elementos novos. Uma maneira inteligente de aumentar a jogabilidade.
A Two Point Studios merece parabéns por não se acomodar e inovar. Embora Campus não tenha me conquistado totalmente, tenho certeza de que Museum vai. Parabéns à Two Point Studios por aprimorar uma fórmula clássica de forma brilhante. Como melhorar algo perfeito? Em um museu, aparentemente!
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