Call of Duty: Black Ops 6, lançado há alguns meses, finalmente admitiu o uso de inteligência artificial (IA) na criação de seus recursos dentro do jogo. Essa revelação, feita na página oficial do jogo na Steam, gerou bastante discussão entre os jogadores. Mas o que exatamente aconteceu?
A Revelação na Steam
A página do Black Ops 6 na Steam agora inclui uma declaração confirmando o uso de IA generativa na produção de alguns elementos do jogo. Essa informação, inicialmente percebida por usuários do subreddit da Steam, causou surpresa e questionamentos.
As Políticas da Steam e as Acusações
Segundo as regras da Steam, desenvolvedores devem declarar o uso de IA em seus jogos durante o processo de cadastramento do conteúdo. A utilização de IA se divide em duas categorias: pré-gerada e gerada em tempo real. Após o lançamento do Black Ops 6, várias acusações apontaram para o uso da IA, mas a desenvolvedora, Treyarch, só agora confirmou oficialmente.
As Evidências que Geraram a Polêmica
Um dos principais focos da polêmica foi uma tela de carregamento mostrando um Papai Noel zumbi com seis dedos! Isso é um erro comum em imagens geradas por IA. Além disso, outros jogadores relataram encontrar outras imagens com problemas parecidos, como mãos com dedos a mais. Até mesmo alguns cartões de visita com conteúdo adulto foram mencionados como possíveis criações de IA.
A imagem do Papai Noel com seis dedos, por exemplo, foi bastante comentada nas redes sociais.
Outros exemplos incluem mãos com um número anormal de dedos e outros elementos gráficos que pareciam ter sido gerados por IA, levantando suspeitas entre os jogadores.
Muitos criticaram a demora da Treyarch em reconhecer o uso de IA, questionando a falta de transparência. Afinal, outros jogos lançados na mesma época já haviam declarado o uso da tecnologia. Agora que a informação foi divulgada, resta saber quais as consequências dessa omissão.
Conclusões e Reflexões
A revelação do uso de IA no desenvolvimento de Call of Duty: Black Ops 6 levantou importantes questionamentos sobre transparência na indústria de games e o uso da IA na criação de conteúdo. A falta de clareza inicial gerou desconfiança e frustração entre os fãs. A declaração final, embora tardia, esclareceu a situação, mas deixa a questão da punição pela falta de transparência inicial no ar.
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Fonte: The Gamer