Prepare-se para uma experiência diferente! Doom: The Dark Ages, a nova aventura do Doomguy, está chegando, e promete algumas mudanças significativas em relação aos seus antecessores. Você está curioso? Então continue lendo para descobrir!
Um Doom Mais Aterrado
Doom: The Dark Ages está prometendo uma experiência mais pé no chão, diferente da agilidade frenética vista em Doom Eternal. A revelação da jogabilidade já deixava isso claro, mas os desenvolvedores confirmaram detalhes importantes.
Adeus, Dash e Pulo Duplo!
A maior mudança? A remoção do dash (corrida rápida) e do pulo duplo. Sim, você leu certo! O Doomguy troca a mobilidade extrema pela estratégia, provavelmente com foco em outras mecânicas.
- O jogo busca um estilo mais estratégico e menos focado em movimentos acrobáticos.
- A remoção dessas habilidades influencia diretamente na movimentação e estratégia em combate.
- Isso pode significar combates mais táticos e menos baseados na esquiva com saltos e corridas.
O Novo Foco: A Serra de Escudo
Os desenvolvedores explicaram que a ênfase foi direcionada para a funcionalidade da Serra de Escudo, uma nova arma com dois modos: arremesso (como o Capitão América) e bloqueio. Essa nova mecânica centraliza a jogabilidade em ações diferentes.
A ausência do dash e pulo duplo não foi explicitamente relacionada à Serra de Escudo, mas a nova mecânica sugere menos ênfase na verticalidade dos combates. Doom 2016 e Eternal utilizavam bastante esses movimentos ágeis.
Um Novo Ritmo de Combate
Doom Eternal priorizou bastante a mobilidade. The Dark Ages parece buscar um ritmo diferente de combate. A remoção do dash e pulo duplo mudará a experiência, exigindo mais estratégia e planejamento.
Embora a ausência de algumas habilidades possa parecer um retrocesso, as mudanças sugerem uma experiência interessante. A Serra de Escudo pode ser tão marcante quanto os movimentos ágeis dos jogos anteriores. Só o tempo dirá!
Em resumo, Doom: The Dark Ages promete uma experiência mais focada em combates estratégicos e no uso da Serra de Escudo, sacrificando a mobilidade extrema vista em Doom Eternal. É uma mudança significativa, mas que pode resultar em uma experiência igualmente incrível.
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Fonte: The Gamer