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The Last of Us 2: Por que Laura Bailey quase não foi Abby?

Redação TechParaTodos
Atualizado em: 14 de fevereiro de 2025 10:45
Redação TechParaTodos
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Você já se perguntou como grandes decisões de casting são tomadas em jogos? A escolha da atriz para interpretar um personagem icônico pode definir o sucesso de um jogo. Hoje, vamos explorar um caso fascinante: a relutância inicial do diretor de The Last of Us Part 2 em escalar Laura Bailey como Abby.

Contents
O desafio de ser uma atriz muito conhecidaA vulnerabilidade que conquistou o diretorUm caso semelhante com Troy BakerO caso de Kaitlyn Dever na adaptação da HBO

Laura Bailey é uma voz conhecida no mundo dos games. Sua versatilidade é impressionante, com papéis em diversos jogos e séries populares. Mas será que essa vasta experiência a ajudou ou prejudicou na busca pelo papel de Abby?

O desafio de ser uma atriz muito conhecida

Neil Druckmann, o diretor, inicialmente hesitou. Ele conhecia o trabalho de Laura, mas achou que ela já estava em tantos outros projetos que sua escolha poderia ser previsível. A frase “Ela está em tudo” resume bem sua preocupação inicial.

A vulnerabilidade que conquistou o diretor

Apesar dessa dúvida inicial, algo mudou a perspectiva de Druckmann. Ao analisar a audição de Laura, quadro a quadro, ele percebeu algo especial: uma vulnerabilidade na atuação que nenhuma outra atriz havia conseguido alcançar. Essa sensibilidade cativou a equipe, e Laura foi escolhida para o papel.

O resultado? Uma atuação premiada em eventos importantes como o The Game Awards e o Bafta Awards. A escolha de Laura como Abby foi um sucesso.

Um caso semelhante com Troy Baker

Interessante notar que essa situação não é inédita. Troy Baker, outro ator conhecido no ramo, também passou por uma experiência semelhante ao ser considerado para um papel. Inicialmente, houve hesitação, mas o talento superou as expectativas.

Esse caso mostra que a fama pré-existente de um ator pode, inicialmente, ser vista como um obstáculo. Mas, o talento e a capacidade de se entregar ao papel podem reverter qualquer pré-conceito.

O caso de Kaitlyn Dever na adaptação da HBO

No caso da adaptação para a HBO, a escolha foi priorizar a performance acima de outras considerações físicas. Kaitlyn Dever não precisou seguir o mesmo padrão físico da personagem do jogo.

Em resumo, a experiência de Laura Bailey em The Last of Us Part 2 demonstra que o talento e a capacidade de transmitir emoções superam expectativas pré-concebidas. Às vezes, o que parece um obstáculo pode se transformar num trunfo.

Compartilhe suas experiências com castings memoráveis de jogos!

Fonte: The Gamer

TAGGED:Gaming

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