Você já se perguntou se está jogando Monster Hunter Wilds da maneira correta? A caça não é apenas sobre mirar e atirar, existe muito mais envolvido! A preparação antes da caçada é crucial para o sucesso. Neste post, vamos explorar 12 itens essenciais que todo caçador precisa levar para garantir uma experiência mais eficiente e divertida.
Em Monster Hunter Wilds, a preparação antes da batalha é tão importante quanto a própria luta. Nos jogos anteriores, equipamentos, comida e itens no inventário eram fundamentais, talvez até mais que o dano causado pela sua espada. Mas em Wilds, a coisa mudou um pouco.
Pode parecer exagero, mas ter os itens certos faz toda a diferença. Claro, você pode encarar um Rathalos correndo e apertando botões aleatoriamente, mas isso tornará tudo muito mais difícil. Neste guia, vamos destacar 12 itens que facilitarão sua jornada de caça.
Os 12 Itens Essenciais para Todo Caçador
Existem inúmeros itens consumíveis em Monster Hunter Wilds, cada qual com sua utilidade. Não há itens errados, mas há os certos. Confira a lista dos 12 consumíveis mais úteis que você deve carregar sempre. Crie um novo esquema de itens, registre esses 12 e certifique-se de reabastecer entre cada luta.
- Poção
- Mega Poção
- Antídoto
- Nulberry
- Bebida Quente
- Bebida Fria
- Pele de Armadura
- Demondrug
- Flash Pod
- Dung Pod
- Armorcharm
- Powercharm
Com esses 12 itens, você estará 99% preparado para quase qualquer luta. Agora vamos entender a importância de cada um.
Um Remédio para Cada Mal
A primeira categoria são os itens de cura. Poções e mega poções são autoexplicativas, mas mantenha um estoque cheio de cada uma. O menu de seleção rápida do Wilds escolhe o item mais eficiente, usando poções pequenas para danos leves e mega poções para danos grandes. É bom ter poções caso acabe as mega poções; ter pelo menos um espaço livre para mega poção permitirá que o mel coletado no campo crie automaticamente uma mega poção a partir de uma poção.
Antídoto cura veneno, Nulberry cura pragas; esses são os únicos males que exigem remédio. Não precisa de desodorante, pois o mau cheiro sai rolando na água. O mesmo vale para estar em chamas, use a rolagem para se apagar.
Proteja-se de se Machucar
A próxima categoria são os buffs, que te tornam mais forte para evitar o uso de itens de cura. Bebida Quente e Bebida Fria protegem do frio e do calor, respectivamente. Não são necessários em todas as caçadas, mas com frequência suficiente para valer a pena carregá-los. Se acabar, geralmente há pimentas quentes e frias por perto para criar mais.
Pele de Armadura e Demondrug são consumíveis mais caros, mas muito úteis. Não precisa usá-los em todas as caçadas, mas se estiver enfrentando algo desafiador, beba-os. Eles te poupam de quedas e ajudam a derrotar o monstro antes que ele te derrote. Use-os quantas vezes precisar.
Por fim, Armorcharm e Powercharm são buffs de defesa e ataque ativos enquanto estiverem no inventário, então seria tolice não carregá-los sempre. Eles são desbloqueados em missões secundárias do jogo avançado.
A Munição Certa para Quase Toda Tarefa
Sempre mantenha um estoque de Flash Pods e Dung Pods. Diferentes munições de funda são úteis em situações diferentes, mas esses são os dois mais comuns. Flash Pods são úteis para derrubar monstros voadores, geralmente mais difíceis de combater com algumas armas. Nada muda mais uma luta contra um Rathalos Temperado do que um Flash Pod bem-timed.
Dung Pods são umas das primeiras munições de funda que você aprenderá, e é uma lição que não deve esquecer. Outros monstros atrapalhando sua caça são irritantes, mas um Dung Pod geralmente se livra deles.
Existem outros itens que eu pessoalmente levo, como bombas de barril, armadilhas de choque, bombas tranq, pods de isca e poções antigas. O espaço é limitado então você deve decidir o que é mais importante, mas com esses 12 itens, você nunca terá muitos problemas caçando em Wilds.
Espero que este guia ajude em suas caçadas!
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Fonte: The Gamer